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Título: Influencia de los gráficos 3D del juego en la retención de jugadores en un videojuego desarrollado con Unreal Engine
Asesor(es): Mendoza De los Santos, Alberto Carlos
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
Fecha de publicación: 11-nov-2023
Institución: Universidad Privada del Norte
Resumen: Este trabajo de investigación busca determinar la influencia de los gráficos 3d del juego en la retención de jugadores en un videojuego desarrollado con Unreal Engine. Se centra en el papel fundamental de los gráficos 3D en la retención de jugadores en videojuegos desarrollados con Unreal Engine. El objetivo general es identificar el impacto directo de estos gráficos en la persistencia de un jugador en el videojuego. Además, se marcaron objetivos específicos para evaluar de forma integral cómo estos gráficos afectan el tiempo de juego, la satisfacción y las recomendaciones de videojuegos. Para lograr estos objetivos se utilizaron métodos de investigación pre-experimental de tipo pre y post test realizado en un único grupo, enfocados en establecer relaciones causales entre las variables en estudio. El método deductivo de hipótesis orienta la formulación de hipótesis específicas y, dado que los datos recopilados no tienen una distribución normal, se apoya en pruebas estadísticas no paramétricas. Los resultados de este estudio sugieren que los gráficos 3D tienen un impacto significativo en la retención de jugadores en los videojuegos desarrollados con Unreal Engine. Se rechazó la hipótesis nula, y se confirmó que estos gráficos afectan el tiempo de juego, el índice de satisfacción y las recomendaciones. Estos resultados muestran que la calidad de los gráficos 3D es un componente crucial para que los jugadores retengan y disfruten dichos videojuegos, con lo cual se enfatiza su importancia en el diseño y desarrollo de experiencias de entretenimiento más atractivas.

This research work influences the 3D graphics of the game on the retention of players in a video game developed with Unreal Engine. It focuses on the fundamental role of 3D graphics on player retention in video games developed with Unreal Engine. The overall objective is to identify the direct impact of these graphics on a player's persistence in the videogame. In addition, specific objectives were set to comprehensively evaluate how these graphics affect play time, satisfaction, and video game recommendations. To achieve these objectives, pre-experimental pre- and post-test research methods were used in a single group, focused on establishing causal relationships between the variables under study. The deductive hypothesis method guides the formulation of specific hypotheses, and since the data collected do not have a normal distribution, it relies on nonparametric statistical tests. The results of this study strongly suggest that 3D graphics have a significant impact on player retention in video games developed with Unreal Engine. The null hypothesis was rejected, confirming that these graphics affect play time, satisfaction rate and recommendations. These results show that the quality of 3D graphics is a crucial component for players to retain and enjoy such video games, emphasizing its importance in the design and development of more engaging entertainment experiences.
Enlace al repositorio: https://hdl.handle.net/11537/36135
Disciplina académico-profesional: Maestría en Ingeniería de Sistemas con Mención en Gerencia de Sistemas de Información
Institución que otorga el grado o título: Universidad Privada del Norte. Escuela de Posgrado y Estudios Continuos
Grado o título: Maestro en Ingeniería de Sistemas con Mención en Gerencia de Sistemas de Información
Jurado: Castañeda Vargas, Pedro Segundo; Paredes Vargas, Ronal Santos; Cangalaya Sevillano, Luis Miguel
Fecha de registro: 14-mar-2024



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