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Título: Proyecto: Meqeda
Asesor(es): Quedas Lobatón, Guillermo Martín
Campo OCDE: http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00; https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
Fecha de publicación: 5-jul-2022
Institución: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Resumen: El presente trabajo consta en la creación de una aplicación con la finalidad de solventar las dificultades que manifiestan los consumidores de ropa actualmente: los usuarios podrán comprobar la elección de sus prendas por medio de una plataforma virtual y las tiendas aumentarán la seguridad en la oferta de productos por canales físicos y digitales. A raíz de la pandemia, se ha incrementado el consumo en medios digitales y la restricción en canales físicos por razones de bioseguridad ocasionando el nacimiento de emprendimientos netamente online como también la adaptación de tiendas físicas hacia la digitalización por medio de páginas web y redes sociales. En base al análisis, los usuarios presentan conflictos en la decisión de compra, debido a que las tiendas no contaban con canales presenciales para las visitas de clientes o tienen restringidos el contacto con la ropa por protocolos de salubridad. Para ello, proponemos generar un aplicativo denominado MeQeda, un simulador 3D donde el usuario tendrá la facilidad de gestionar atuendos mediante el uso de un avatar virtual como proyección de sí mismo. De esta forma, evitamos compras fallidas y devoluciones que puedan afectar en la satisfacción del cliente como también en la eficiencia de la empresa de moda. Por tal motivo, se ha realizado un estudio detallado de investigación con el apoyo de planes de financiamiento y marketing, estrategias de fidelización, análisis financiero, diseño y desarrollo del negocio para la adecuada presentación en la viabilidad y proyección de indicadores para futuros inversionistas.

The present work consists of the creation of an application with the purpose of solving the difficulties that clothing consumers currently show: users will be able to check the choice of their garments through a virtual platform and the stores will increase the security in the offer of clothing. products through physical and digital channels. As a result of the pandemic, consumption in digital media has increased and the restriction in physical channels for biosafety reasons, causing the birth of purely online ventures as well as the adaptation of physical stores towards digitalization through web pages and social networks. Based on the analysis, users present conflicts in the purchase decision, because the stores did not have face-to-face channels for customer visits or have restricted contact with clothing due to health protocols. Our proposal consists of generating an application called MeQeda, a 3D simulator where the user will have the facility to manage outfits by using a virtual avatar as a projection of himself. In this way, we avoid failed purchases and returns that may affect customer satisfaction as well as the efficiency of the fashion company. For this reason, a detailed research study has been carried out with the support of financing and marketing plans, loyalty strategies, financial analysis, design and business development for the adequate presentation of the viability and projection of indicators for future investors.
Enlace al repositorio: http://hdl.handle.net/10757/660845
Disciplina académico-profesional: Administración y Negocios Internacionales; Administración y Negocios del Deporte
Institución que otorga el grado o título: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Negocios
Grado o título: Bachiller en Administración y Negocios Internacionales; Bachiller en Administración y Negocios del Deporte
Fecha de registro: 2-sep-2022



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