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Título: Centro de Creación y Desarrollo para Videojuegos, Distrito Santiago de Surco, Lima
Asesor(es): Reynaga Da Silva, Juan Alberto
Palabras clave: VidepjuegosTecnologiaRentabilidad
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.08
Fecha de publicación: 2022
Institución: Universidad Ricardo Palma
Resumen: Introducción: El mundo se ha visto influenciado por avances tecnológicos aplicados por la industria informática. Los videojuegos forman parte de este proceso y se presenta como un juego electrónico que mediante un controlador, una o más personas interactúan a través de imágenes de video. Esta industria, va generando grandes ingresos económicos a nivel mundial y se muestra como un mercado que va en ascenso Objetivo: Por ello el objetivo de esta tesis es desarrollar un anteproyecto arquitectónico de un Centro de creación y desarrollo para videojuegos, que permita el desarrollo de juegos digitales en ambientes especializados, además de brindar un ambiente de gran aforo para la realización de eventos tecnológicos. Métodos: Para el desarrollo de la propuesta se ha tomado en consideración técnicas de recopilación de Información, su procesamiento donde se analiza estudios, propuestas, diseños, soluciones y casos particulares relacionados y se finaliza con el desarrollo del proyecto, identificando los espacios funcionales principales que se necesitan como infraestructura. Resultados: Como resultado del proceso de investigación se ha evidenciado que Perú cuenta con un mercado joven, pero falta mayor impulso en el desarrollo de esta industria.
Disciplina académico-profesional: Arquitectura y Urbanismo
Institución que otorga el grado o título: Universidad Ricardo Palma. Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Grado o título: Arquitecto
Jurado: Zubiate López, Mario Alonso; Yalán Reyes, Iván Arturo; Macha Valverde, Iván Pastor
Fecha de registro: 16-dic-2022; 16-dic-2022



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