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Título: Análisis de los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021
Asesor(es): Argote Moreau, Javier Ernesto
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
Fecha de publicación: 2021
Institución: Universidad César Vallejo
Resumen: La investigación tiene como objetivo analizar los elementos del lenguaje audiovisual del videojuego God of War, 2021. Para la investigación se tuvo como herramienta la ficha de observación, siendo la teoría elegida para el análisis la del estructuralismo por Ferdinand de Saussure, así como el aporte de diversos autores, permitiendo describir e interpretar un total de 9 fichas y llegando a la conclusión que el videojuego sí posee elementos propios del lenguaje audiovisual para su narrativa. El estudio presenta como subcategoría, para el análisis del lenguaje audiovisual, los elementos visuales, elementos sonoros e historia; siendo estos, los encargados de transmitir y presentar los elementos de una manera estructurada y concreta para su entendimiento por parte del receptor.
Nota: Procesos comunicacionales en la sociedad contemporánea; Ate; Escuela de Ciencias de la Comunicación
Disciplina académico-profesional: Ciencias de la Comunicación
Institución que otorga el grado o título: Universidad César Vallejo. Facultad de Derecho y Humanidades
Grado o título: Licenciado en Ciencias de la Comunicación
Jurado: Argote Moreau, Javier Ernesto; Perez Terronez, Jose Del Carmen; Gomez Diaz, Ruben
Fecha de registro: 30-sep-2021; 30-sep-2021



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