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Título: Estudio de prefactibilidad para la instalación de un bar de videojuegos en Lima Metropolitana
Asesor(es): Villanueva Flores, Rafael Mauricio
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.11.04
Fecha de publicación: 2021
Institución: Universidad de Lima
Resumen: This pre-feasibility study will establish the market, economic, financial and social viability for a videogame bar implementation in Lima Metropolitana. Based on the market investigation, targeted to people between 18 to 35 years of age from socioeconomic levels A and B of APEIM Zone 7 and Barranco, it is estimated that attendance in the first year would be 37,128 clients. Also, through a survey applied to 273 people, an average consumption ticket of S/ 49 was defined, which will be equivalent to gross sales up to S/ 1,819,272.

El presente proyecto de investigación busca establecer la viabilidad de mercado, económica, financiera y social para la instalación de un bar de videojuegos en Lima Metropolitana. En base al estudio de mercado realizado, orientado al segmento meta de 18 a 35 años de los niveles socioeconómicos A y B de la zona 7 de APEIM y Barranco, se estima que la asistencia en el primer año sería de 37,128 clientes. Asimismo, a través de una encuesta aplicada a 273 personas, se definió un ticket promedio de consumo de S/ 49, lo que significarían ventas brutas de S/ 1,819,272.
Disciplina académico-profesional: Ingeniería Industrial
Institución que otorga el grado o título: Universidad de Lima. Facultad de Ingeniería y Arquitectura
Grado o título: Ingeniero Industrial
Jurado: Taquía Gutiérrez, José; Tami Arrieta, Guillermo
Fecha de registro: 27-may-2021; 27-may-2021



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