Citas bibligráficas
Esta es una referencia generada automáticamente. Modifíquela de ser necesario
García, W., (2015). Metodología en el desarrollo de software. [Trabajo de suficiencia profesional, Universidad de la Amazonía Peruana]. http://repositorio.unapiquitos.edu.pe/handle/20.500.12737/4325
García, W., Metodología en el desarrollo de software. [Trabajo de suficiencia profesional]. : Universidad de la Amazonía Peruana; 2015. http://repositorio.unapiquitos.edu.pe/handle/20.500.12737/4325
@misc{renati/969920,
title = "Metodología en el desarrollo de software.",
author = "García Pérez, Wilfredo Marcial",
publisher = "Universidad de la Amazonía Peruana",
year = "2015"
}
Título: Metodología en el desarrollo de software.
Autor(es): García Pérez, Wilfredo Marcial
Palabras clave: Software; Metodologías computacionales; Recopilación de datos; Informes técnicos; Experiencia profesional
Campo OCDE: http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
Fecha de publicación: 2015
Institución: Universidad de la Amazonía Peruana
Resumen: Mediante este proyecto se pretende determinar una metodología Ágil de desarrollo de software, para la aplicación en proyectos de pequeña escala, donde se intenta minimizar la burocracia que subyace en la utilización de complejos procesos determinísticos que son utilizados en proyectos con gran cantidad de recursos.
Para el desarrollo de esta metodología se comenzará por conocer las diferentes metodologías y notaciones actualmente empleadas, partiendo por definir que son metodologías tradicionales y metodologías Agiles. Se detallará las principales metodologías como son: Proceso Unificado Racional (RUP), Métrica V3, Programación Extrema (XP) y Scrum; conociendo los roles, fases, procesos, artefactos y herramientas utilizadas en cada una de ellas.
Como resultado del proyecto se define una Metodología Propuesta, definiendo los roles, las fases e hitos, disciplinas, artefactos y actividades, que se utilizan para el desarrollo y aplicación de la metodología propuesta. Además de brinda como anexo los formatos de los artefactos de la metodología.
This project aims to establish an agile methodology of software development, for use in small-scale projects, which attempts to minimize bureaucracy that underlies the use of complex deterministic processes that are used in projects with many resources. For the development of this methodology will begin to know the different methodologies and notations currently employed, starting with defining methodologies that are traditional and agile methodologies. The principal methodologies such as will be detailed: Rational Unified Process (RUP), Metric V3, Extreme Programming (XP) and Scrum; knowing their roles, phases, processes, artifacts and tools used in each. As a result of a methodology proposed project it is defined by defining the roles, phases and milestones, disciplines, artifacts and activities, which are used for the development and implementation of the proposed methodology. In addition to providing annexed the Templates of artifacts methodology.
This project aims to establish an agile methodology of software development, for use in small-scale projects, which attempts to minimize bureaucracy that underlies the use of complex deterministic processes that are used in projects with many resources. For the development of this methodology will begin to know the different methodologies and notations currently employed, starting with defining methodologies that are traditional and agile methodologies. The principal methodologies such as will be detailed: Rational Unified Process (RUP), Metric V3, Extreme Programming (XP) and Scrum; knowing their roles, phases, processes, artifacts and tools used in each. As a result of a methodology proposed project it is defined by defining the roles, phases and milestones, disciplines, artifacts and activities, which are used for the development and implementation of the proposed methodology. In addition to providing annexed the Templates of artifacts methodology.
Enlace al repositorio: http://repositorio.unapiquitos.edu.pe/handle/20.500.12737/4325
Disciplina académico-profesional: Ingeniería de Sistemas e Informática
Institución que otorga el grado o título: Universidad Nacional de la Amazonía Peruana. Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática
Grado o título: Ingeniero en Sistemas e Informática
Fecha de registro: 17-mar-2017
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons