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Título: Aplicativo móvil de realidad aumentada en puntos de interés para la difusión y revalorización en el Centro Histórico del Cusco
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.02.01
Fecha de publicación: 15-abr-2021
Institución: Universidad Andina del Cusco
Resumen: La presente investigación propone una manera de implementar la utilidad de las aplicaciones de realidad aumentada en el sector turístico para la difusión y revalorización del patrimonio histórico y cultural del Cusco, mediante el desarrollo de un aplicativo móvil para mostrar los puntos de mayor interés dentro del centro histórico de Cusco, la realidad aumentada para el turismo tiene infinitos campos de aplicación y potencial gracias a la creciente difusión de dispositivos móviles como tabletas y teléfonos inteligentes, por tal motivo se ha tomado en consideración el uso de tecnologías de realidad aumentada más potentes y efectivas como es ARCore, la plataforma de desarrollo de software de realidad aumentada implementada por Google, la aplicación está desarrollada con Java, con la ayuda del IDE de Android Studio. La realidad aumentada puede desempeñar un papel clave para disfrutar de esta experiencia de una manera agradable, al simplificar los métodos de acceso a la información, de tal forma que mejore la experiencia del viajero haciéndola más atractiva y accesible. Se ha utilizado la metodología ágil Mobile-D para el desarrollo del proyecto de investigación, ya que proporcionaba un marco de trabajo adaptable a nuestros requerimientos, como el trabajo en equipo y entrega de resultados revisados y terminados, lo que permite desarrollar y desplegar un producto totalmente funcional y completo, y sobre todo acorde a los requerimientos establecidos inicialmente. Durante la última fase de la metodología se hicieron las pruebas del aplicativo, la cual incluía también aplicar encuestas sobre la usabilidad del aplicativo en algunos participantes, lo que permitió saber el grado de usabilidad, posibles faltas, verificación de funcionalidades del aplicativo, y obtener retroalimentación de las opiniones de los encuestados que hayan probado el aplicativo. En base a los resultados, podemos comprobar que, sí existe un buen grado de aceptación de los usuarios encuestados con el aplicativo, y que la realidad aumentada es una tecnología que resulta atractiva para los usuarios.

This research proposes a way to implement the use of augmented reality applications in the tourism sector for the dissemination and revaluation of the historical and cultural heritage of Cusco, through the development of a mobile application to show the points of greatest interest within the center historical of Cusco, augmented reality for tourism has infinite fields of application and potential thanks to the growing spread of mobile devices such as tablets and smartphones, for this reason, the use of more powerful and effective augmented reality technologies has been taken into consideration As is ARCore, the augmented reality software development platform implemented by Google, the application is developed with Java, with the help of the Android Studio IDE. Augmented reality can play a key role in enjoying this experience pleasantly, by simplifying the methods of accessing information, in such a way that it improves the traveler's experience by making it more attractive and accessible. The agile Mobile-D methodology has been used for the development of the research project, since it provided a framework adaptable to our requirements, such as teamwork and delivery of revised and finished results, which allows the development and deployment of a product. fully functional and complete, and above all by the initially established requirements. During the last phase of the methodology, the application tests were carried out, which also included applying surveys on the usability of the application in some participants, which allowed to know the degree of usability, possible faults, verification of the application's functionalities, and obtain feedback. of the opinions of the respondents who have tried the application. Based on the results, we can verify that there is a good degree of acceptance by the users surveyed with the application and that augmented reality is a technology that is attractive to users.
Disciplina académico-profesional: Ingeniería de Sistemas
Institución que otorga el grado o título: Universidad Andina del Cusco. Facultad de Ingeniería y Arquitectura
Grado o título: Ingeniero de Sistemas
Jurado: Cuba Del Castillo, Maria Yornet; Espetia Huamanga, Hugo; Marca Aima, Mónica; Ramirez Vargas, Adriel
Fecha de registro: 23-sep-2021



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