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Título: La gamificación como propuesta de solución para la desmotivación en la participación activa de las rutas en la comunidad de patinaje Comas Urban Roller
Palabras clave: GamificaciónPatinaje
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09; https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
Fecha de publicación: ene-2023
Institución: Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec
Resumen: Intenta encontrar cuales fueron los factores que desmotivaron a la comunidad de patinaje de Comas Urban Roller en la participación activa de las rutas en orden a proponer una solución gamificada. Esto se plantea usando una metodología de investigación de diagnóstico donde conversaremos con los creadores y participantes de la comunidad de patinaje Comas Urban Roller, conoceremos sus necesidades y las causas de la desmotivación del grupo para obtener una posible solución de manera interactiva y didáctica que ayude a incrementar la participación activa de la comunidad.
Disciplina académico-profesional: Publicidad y Marketing Digital; Comunicación Audiovisual Multimedia
Institución que otorga el grado o título: Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec
Grado o título: Título profesional en Publicidad y Marketing Digital; Título profesional en Comunicación Audiovisual Multimedia
Jurado: Moncada Sánchez, Juan Arturo; Arana Alencastre, Jean Luis; Vega Swayne, Dora Viviana Rosa
Fecha de registro: 4-jun-2023



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