Title: La gamificación y el pensamiento lógico matemático en los estudiantes de bachillerato en una institución educativa en Guayaquil, 2023
Advisor(s): Vilcapoma Pérez, Cesar Robin; Carcausto Calla, Wilfredo Humberto
OCDE field: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00
Issue Date: 2024
Institution: Universidad César Vallejo
Abstract: Esta investigación tuvo por objetivo determinar la relación que existe entre
la gamificación y el pensamiento lógico matemático en los estudiantes de
Bachillerato en una institución educativa en Guayaquil, 2023. La metodología fue
de enfoque cuantitativo, tipo básica, nivel correlacional y de corte transversal. Se
utilizó dos instrumentos de evaluación, validados por juicio de expertos y Alfa de
Cronbach. El primero estuvo conformado por 25 preguntas que abarcaban las
dimensiones componente sistémico, componente experiencial y motivación de la
variable Gamificación. El segundo tuvo 20 preguntas para evaluar las dimensiones
definición de conceptos, juicio y razonamiento de la variable Pensamiento lógico
matemático. La población se conformaba de 205 estudiantes de bachillerato y se
calculó una muestra probabilística de 134 estudiantes, a quienes se les aplicó los
cuestionarios y se obtuvo un resultado r= 0.697, implicando una correlación positiva
y moderada entre las variables, lo que indica que, al mejorar la gamificación
mejorará el pensamiento lógico matemático. Similares resultados fueron obtenidos
para las dimensiones componente sistémico, componente experiencial y
motivación con respecto a la variable Pensamiento lógico matemático, siendo
respectivamente de 0.599, 0.683 y 0.675; lo que implica que, al mejorar alguna
dimensión, mejorará también el pensamiento lógico matemático de los estudiantes.
Discipline: Maestría en Educación
Grade or title grantor: Universidad César Vallejo. Escuela de Posgrado
Grade or title: Maestra en Educación
Juror: Trujillo Medrano, Betty; Carcausto Calla, Wilfredo Humberto; Vilcapoma Pérez, Cesar Robin
Register date: 28-May-2024