Citas bibligráficas
Ayala, I., Huaman, E. (2019). Realidad virtual en videojuegos como una herramienta para promover la actividad turística en Lima – Perú [Trabajo de investigación, Universidad Tecnológica del Perú]. https://hdl.handle.net/20.500.12867/2935
Ayala, I., Huaman, E. Realidad virtual en videojuegos como una herramienta para promover la actividad turística en Lima – Perú [Trabajo de investigación]. PE: Universidad Tecnológica del Perú; 2019. https://hdl.handle.net/20.500.12867/2935
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title = "Realidad virtual en videojuegos como una herramienta para promover la actividad turística en Lima – Perú",
author = "Huaman Barzola, Eduardo Christian",
publisher = "Universidad Tecnológica del Perú",
year = "2019"
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