Citas bibligráficas
Vives, L., (2021). Estrategia de autoaprendizaje de la programación, sustentada en un modelo de gamificación integral contextualizado [Tesis, Universidad Señor de Sipán]. https://hdl.handle.net/20.500.12802/9053
Vives, L., Estrategia de autoaprendizaje de la programación, sustentada en un modelo de gamificación integral contextualizado [Tesis]. PE: Universidad Señor de Sipán; 2021. https://hdl.handle.net/20.500.12802/9053
@phdthesis{renati/737266,
title = "Estrategia de autoaprendizaje de la programación, sustentada en un modelo de gamificación integral contextualizado",
author = "Vives Garnique, Luis Alberto",
publisher = "Universidad Señor de Sipán",
year = "2021"
}
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons