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Título: Adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de una institución pública de Lima Metropolitana en el 2022
Asesor(es): Guevara Cordero, Claudia Karina
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.02
Fecha de publicación: 22-nov-2022
Institución: Universidad Privada del Norte
Resumen: La presente investigación planteó como objetivo principal determinar la relación entre adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de una institución pública de Lima Metropolitana, 2022. Se consideró como muestra a 832 estudiantes del nivel de secundaria, considerando que el estudio se orientó por un diseño correlacional de tipo no experimental y alcance transversal. Asimismo, los instrumentos de medición para la recolección de información fueron la escala de adicción videojuegos de Cholíz y Marco (2011) validada por Salas-Blas, et al. (2017), y el cuestionario de Agresividad de Buss y Perry (1992) validado por Matalinares, et al. (2012). A partir del análisis estadístico realizado, se identificó como resultado que sí existe correlación estadísticamente significativa entre las variables de adicción a los videojuegos y agresividad. Y esta correlación es baja positiva (Rho = ,380; p = .000), identificando a la vez correlación significativa entre adicción y las dimensiones de agresividad: agresión física (Rho = ,400; p = .000), agresión verbal (Rho = ,321; p = ,000), hostilidad (Rho = ,260; p = ,000) y con ira (Rho = ,292; p = ,000). Concluyendo que a mayor adicción a videojuegos, mayor agresividad.

The main objective of this research was to determine the relationship between video game addiction and aggressiveness among high school students of a public institution in Metropolitan Lima, 2022. A sample of 832 high school students was considered as a sample, considering that the study was oriented by a non-experimental type, a correlational design and a cross-sectional scope. Likewise, the measurement instruments for the collection of information were the video game addiction scale by Cholíz and Marco (2011) validated by Salas-Blas, et al. (2017) and the Aggressiveness questionnaire by Buss and Perry (1992) validated by Matalinares, et al. (2012). From the statistical analysis performed, it was identified as a result that there is a statistically significant correlation between the variables video game addiction and aggressiveness. And this correlation is low positive (Rho = ,380), identifying, at the same time, significant correlation between addiction and the dimensions of aggressiveness: physical aggression (Rho = ,400; p = .000), verbal aggression (Rho = ,321; p = ,000), hostility (Rho = ,260; p = ,000) and with anger (Rho = ,292; p = ,000). We conclude that the greater the addiction to video games, the greater the aggressiveness.
Enlace al repositorio: https://hdl.handle.net/11537/32720
Disciplina académico-profesional: Psicología
Institución que otorga el grado o título: Universidad Privada del Norte. Facultad de Ciencias de la Salud
Grado o título: Licenciado en Psicología
Jurado: Negreiros Mora, Nancy Alfonsina; Lip Marín de Salazar, Tania Carmela; Suarez Pasco, Janeth Imelda
Fecha de registro: 10-mar-2023



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