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Título: La narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguends
Asesor(es): Llanos Vera, Claudia Isabel
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
Fecha de publicación: 7-oct-2022
Institución: Universidad Privada del Norte
Resumen: El videojuego League of Leguends se encuentra en la industria del gaming y los E-sports durante 13 años, siendo uno de los MOBA más reconocidos al nivel mundial. Esto llevo a que el juego realizase varias maneras de conectar con el público, además, de expandir su historia en distintas plataformas como son libros, celular, serie, entre otros. Esta investigación busca como objetivo un análisis de La narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguends. Ante ello, se buscó a profundidad artículos de investigación, documentos, libros, tesis, en las que puedan complementar y brindar la información en la variable: Narrativa transmedia. En la presente investigación se utilizó el método observacional y dentro de este se aplicó una lista de cotejo en el cual se determinó el análisis del transmedia en los diez videos más significativos del juego durante los últimos 4 años. Ante la investigación. Se concluyo que, si existe narrativa transmedia en el videojuego League of Leguends, tras determinar que están presenntes los siete principios de la narrativa transmedia propuestos por Henry Jenkins.
Enlace al repositorio: https://hdl.handle.net/11537/31998
Disciplina académico-profesional: Comunicación Audiovisual en Medios Digitales
Institución que otorga el grado o título: Universidad Privada del Norte. Facultad de Comunicaciones
Grado o título: Licenciado en Comunicación Audiovisual en Medios Digitales
Jurado: Clavijo Correa, Jorge; Alarcón Llontop, Luis; Vásquez Acosta, Edgar
Fecha de registro: 5-dic-2022



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