Citas bibligráficas
Esta es una referencia generada automáticamente. Modifíquela de ser necesario
Dávila, R., García, M. (2021). Adicción a los videojuegos en adolescentes: Una revisión sistemática [Universidad César Vallejo]. https://hdl.handle.net/20.500.12692/69556
Dávila, R., García, M. Adicción a los videojuegos en adolescentes: Una revisión sistemática []. PE: Universidad César Vallejo; 2021. https://hdl.handle.net/20.500.12692/69556
@misc{renati/147688,
title = "Adicción a los videojuegos en adolescentes: Una revisión sistemática",
author = "García Zapata, Mary Carmen",
publisher = "Universidad César Vallejo",
year = "2021"
}
Título: Adicción a los videojuegos en adolescentes: Una revisión sistemática
Autor(es): Dávila Díaz, Rosa Mercedes; García Zapata, Mary Carmen
Asesor(es): Fernández Mantilla, Mirtha Mercedes
Palabras clave: Adicción a los videojuegos; Ansiedad en adolescentes; Estrés en adolescentes
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.02.00
Fecha de publicación: 2021
Institución: Universidad César Vallejo
Resumen: La presente revisión sistemática tuvo como propósito describir las características
de la adicción a los videojuegos en adolescentes según artículos científicos, para
desarrollar y responder el objetivo la metodología presentó un tipo de investigación
básica, también denominado como pura o dogmática, el diseño de estudio se
enmarca como una revisión sistemática de estudios científicos, siendo la muestra
de la investigación conformada por 25 artículos científicos a partir de una población
de 40 artículos, en el cual se emplearon diferente base de datos como PubMed,
ERIC, MDPI, REDIB, Researchgate, Scielo, Sciencedirect, Scopus, Taylor and
Francis y Wiley, el instrumento empleado fue la lista de cotejo por medio de la
técnica del análisis documental. Los resultados mostraron que las principales
características son que los varones tienen mayor predisposición a generar adicción
a los videojuegos, mientras que las causas más frecuentes se centran en la
permisividad de los padres, introversión, mientras que los efectos pasan
regularmente a nivel de ansiedad, depresión, estrés y dificultad para relacionarse.
A partir de ello se pudo conocer que los varones son más propensos a tener
adicción a los videojuegos, así como tener padres permisivos se centra con la
causa más frecuente, mientras que la ansiedad es el efecto más recurrente.
Enlace al repositorio: https://hdl.handle.net/20.500.12692/69556
Disciplina académico-profesional: Psicología
Institución que otorga el grado o título: Universidad César Vallejo. Facultad de Ciencias de la Salud
Grado o título: Licenciada en Psicología
Jurado: Vera Calmet, Velia Graciela; Aguilar Armas, Haydee Mercedes; Fernández Mantilla, Mirtha Mercedes
Fecha de registro: 24-sep-2021
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons