Título: La gamificación en la capacitación laboral para los trabajadores de una empresa outsourcing, Lima Metropolitana – 2021
Asesor(es): Zárate Ruiz, Gustavo Ernesto
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
Fecha de publicación: 2022
Institución: Universidad César Vallejo
Resumen: La presente investigación titulada “La gamificación en la capacitación laboral en los
trabajadores de una empresa outsourcing, Lima Metropolitana - 2021” tuvo como
objetivo general, describir cual es la influencia de la gamificación en la capacitación
laboral de los trabajadores de una empresa outsourcing. Se planteó una
metodología de investigación contando con una muestra de 74 trabajadores del
área comercial, se empleó la prueba de confiabilidad de alfa de Cronbach
llegándose a comprobar que es válido y confiable. Así mismo, la investigación fue
llevada a cabo bajo el tipo básica, aplicando un diseño no experimental, de corte
transversal, de nivel correlacional causal; así mismo, para la recopilación de
información se utilizaron dos cuestionarios sobre la gamificación y capacitación
laboral, ambos obedecieron los requisitos de validez por juicio de expertos.
En consecuencia, se obtuvo que la gamificación influye de manera media en
la capacitación laboral, por cuanto el puntaje Wald de 24,404 que es mayor de 4
que viene a ser el punto de corte para el modelo de análisis y es reforzado por p
= 0,000 < a 0.05.
Disciplina académico-profesional: Maestría en Gestión del Talento Humano
Institución que otorga el grado o título: Universidad César Vallejo. Escuela de Posgrado
Grado o título: Maestro en Gestión del Talento Humano
Jurado: Martínez López, Edwin Alberto; Alberca Teves, Gustavo Javier; Zárate Ruiz, Gustavo Ernesto
Fecha de registro: 9-feb-2022