Bibliographic citations
Mendoza, E., (2022). Gamificación y aprendizaje basado en problemas en estudiantes de diseño gráfico digital de un instituto superior tecnológico privado, Cusco-2021 [Universidad César Vallejo]. https://hdl.handle.net/20.500.12692/84535
Mendoza, E., Gamificación y aprendizaje basado en problemas en estudiantes de diseño gráfico digital de un instituto superior tecnológico privado, Cusco-2021 []. PE: Universidad César Vallejo; 2022. https://hdl.handle.net/20.500.12692/84535
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title = "Gamificación y aprendizaje basado en problemas en estudiantes de diseño gráfico digital de un instituto superior tecnológico privado, Cusco-2021",
author = "Mendoza Pareja, Edilberto",
publisher = "Universidad César Vallejo",
year = "2022"
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