Buscar en Google Scholar
Título: Uso de videojuegos y cambios en la conducta en los adolescentes del Centro Poblado Hoja Redonda, El Carmen – Chincha 2022
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.03.03
Fecha de publicación: 2023
Institución: Universidad Nacional del Callao
Resumen: La presente investigación tuvo por objetivo determinar la relación entre el uso de videojuegos y los cambios en la conducta en los adolescentes del Centro Poblado de Hoja Redonda. Fue de tipo no experimental transversal correlacional, y el método fue hipotético deductivo. La población estuvo conformada por 284 adolescentes, de los cuales la muestra trabajada fue de 164 los cuales fueron elegidos aleatoriamente; la técnica fue la encuesta y el instrumento el cuestionario tipo Likert. De acuerdo a resultados obtenidos existe relación entre el uso de videojuegos y los cambios en la conducta en los adolescentes del centro poblado de Hoja Redonda, El Carmen – Chincha 2022. (Rho=0,441; p-valor=0,05), de igual modo existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de agresividad en los adolescentes. (Rho=0,395; p-valor=0,05), también existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de ansiedad en los adolescentes (Rho=0,208; pvalor= 0,05) y por último, existe relación entre el uso de videojuegos y el nivel de depresión en los adolescentes. (Rho=0,377; p-valor=0,05).
Disciplina académico-profesional: Segunda especialidad profesional en enfermería en salud pública y comunitaria
Institución que otorga el grado o título: Universidad Nacional del Callao. Facultad de Ciencias de la Salud
Grado o título: Segunda especialidad profesional en enfermería en salud pública y comunitaria
Jurado: Zela Pacheco, Laura Margarita; Teodosio Ydrugo, María Elena; Román Aramburú, Haydee Blanca
Fecha de registro: 15-dic-2023



Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons