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Gavidia Farro de Friedemann, Martha Zulma
Moriya Castope, Ruben
Ramos Pisces, Krystal Elizabeth
2024-06-12T13:32:01Z
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2023
https://hdl.handle.net/20.500.12692/143078
Lima Norte (sede)
PRESENCIAL (modality)
Trabajo decente y crecimiento económico (ods)
Desarrollo económico, empleo y emprendimiento (rsu)
Desarrollo sostenible, emprendimientos y responsabilidad social. (lig)
Gestión Turística (lineadeinvestigacion)
Escuela de Administración en Turismo y Hotelería (escuela)
Los E-sports o deportes electrónicos se definen como una rama de las actividades deportivas en donde los jugadores desarrollan y perfeccionan habilidades mentales y físicas. Este fenómeno, que destaca especialmente en competiciones de videojuegos, también puede incorporar aspectos turísticos al atraer a participantes y espectadores de diversas partes del mundo, generando así un impacto significativo en la industria turística. Por tanto, la presente investigación tuvo como objetivos específicos: a) analizar las motivaciones turísticas generales para participar en eventos de E-sports en Lima Metropolitana, 2023 y b) analizar las motivaciones turísticas particulares para participar en eventos de E-sports en Lima Metropolitana, 2023. La investigación fue de diseño fenomenológico, de enfoque cualitativo. Se llegó a la conclusión que las principales motivaciones turísticas para participar en eventos E-sports destacan en: a) la oportunidad de socialización, b) la oportunidad de aprendizaje, c) disfrute y emoción del evento. Además, la toxicidad de las comunidades y rivalidad de los E-sports afecta en la imagen del evento de los deportes electrónicos. Se recomienda a los futuros investigadores realizar investigaciones sobre otros factores motivacionales no considerados en el presente estudio, tales como la motivación por factores económicos, ubicación geográfica entre otros posibles factores. (es_PE)
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spa (es_PE)
Universidad César Vallejo (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (es_PE)
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (es_PE)
Universidad César Vallejo (es_PE)
Repositorio Institucional - UCV (es_PE)
E-sports (es_PE)
Emoción (es_PE)
Motivaciones turísticas (es_PE)
Aprendizaje (es_PE)
Socialización (es_PE)
Motivaciones turísticas para participar en eventos de E-sports en Lima Metropolitana, 2023 (es_PE)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (es_PE)
Universidad César Vallejo. Facultad de Ciencias Empresariales (es_PE)
Administración en Turismo y Hotelería (es_PE)
Licenciado en Administración en Turismo y Hotelería (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_PE)
06049202
https://orcid.org/0000-0002-7651-7247 (es_PE)
77177459
72534004
014086 (es_PE)
Tovar Zacarias, Carlos
Ruiz Palacios, Miguel Angel
Gavidia Farro De Friedemann, Martha Zulma
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_PE)
Privada societaria



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