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Espinoza, G., (2024). Diseño de art toy para enriquecer la cultura de los ciudadanos tarmeños [Pontificia Universidad Católica del Perú]. http://hdl.handle.net/20.500.12404/27650
Espinoza, G., Diseño de art toy para enriquecer la cultura de los ciudadanos tarmeños []. PE: Pontificia Universidad Católica del Perú; 2024. http://hdl.handle.net/20.500.12404/27650
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Registro completo de metadatos
Vivanco Alvarez, Rafael Ernesto
Espinoza Tacsa, Gerald Adriano
2024-04-22T17:42:56Z
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2024
2024-04-22
http://hdl.handle.net/20.500.12404/27650
La falta de identidad cultural se da cuando una persona pierde su vínculo emocional hacia su
cultura originaria y tradicional, como consecuencia, se genera una pérdida del sentido de
comunidad al grupo social que pertenece.
Tarma es una ciudad que se caracteriza por su amplio bagaje cultural con diversas tradiciones
costumbristas, religiosas y artísticas, sin embargo, hoy en día estas son desconocidas por gran
parte de los jóvenes tarmeños entre los 20 a 25 años, debido a que no han tenido ningún tipo de
contacto con ellas, no le han dado la importancia que merecen, no han participado en las
diversas actividades o simplemente no se sienten identificados con ellas. Esto sucede porque
pertenecen a una generación que está sumergida en la globalización, como consecuencia de la
modernidad, haciendo que su herencia cultural sea desconocida y olvidada, perdiendo de esta
manera su identidad.
Frente a ello, se diseña el proyecto “Taramayu”, una propuesta que consiste en la creación de
un personaje en formato art toy, el cual representa la conexión que tiene el tarmeño con su
herencia cultural, así como también se suma el desarrollo de su historia a través de un comic,
en el que propone reinterpretar y fusionar elementos visuales de la cultura tarmeña junto a
técnicas contemporáneas del arte y diseño, narrando de esta manera historias y costumbres de
la riqueza cultural de esta provincia. El principal objetivo del proyecto es generar identidad y
un vínculo emocional con los jóvenes tarmeños por medio de un personaje creado
especialmente que permitirá una vinculación afectiva hacia su patrimonio cultural. (es_ES)
spa (es_ES)
Pontificia Universidad Católica del Perú (es_ES)
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/pe/ (*)
Comunicación visual (es_ES)
Diseño gráfico--Estudio y crítica (es_ES)
Arte conceptual (es_ES)
Comunicación en diseño (es_ES)
Diseño de art toy para enriquecer la cultura de los ciudadanos tarmeños (es_ES)
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Pontificia Universidad Católica del Perú. Facultad de Arte y Diseño (es_ES)
Arte con mención en Diseño Gráfico (es_ES)
Título Profesional (es_ES)
Licenciado en Arte con mención en Diseño Gráfico (es_ES)
PE (es_ES)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.01 (es_ES)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_ES)
10803916
https://orcid.org/0000-0001-8279-7647 (es_ES)
70180173
211176 (es_ES)
Hadzich Girola, Luis Miguel (es_ES)
Vivanco Alvarez, Rafael Ernesto (es_ES)
Quintana Flores, Moises Alejandro (es_ES)
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_ES)
Privada asociativa
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