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Título: Influencia de la animación japonesa sobre la sexualización y la identificación de estereotipos utilizada en el diseño de personajes en la ilustración
Otros títulos: Influence of Japanese animation on sexualization and identification of stereotypes used in character design in illustration
Asesor(es): Nicoli Zarzar, Alberto
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09; http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.00.00
Fecha de publicación: 8-may-2020
Institución: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Resumen: En esta investigación se evaluaron la influencia que genera la animación japonesa, puesto que ha logrado expandirse y es reconocido a lo largo del mundo. En la actualidad, causa impacto por sus historias profundas, un enfoque diferente a la realidad y la influencia que genera en las personas. Por lo cual se planteó analizar la influencia de la animación japonesa sobre la sexualización y estereotipos utilizados en el diseño de personajes en la ilustración. De esta manera, se realizó una investigación de análisis. En primer lugar, la opinión y entrevistas a expertos en los temas de ilustración, animación y cultura japonesa y luego un análisis documental en donde se evidencia imágenes fuera de contexto y enfocados en otro tipo de públicos a pesar del género en el que se visualiza. Asimismo, se pudo concluir que las escenas de los animes y mangas sueles ser desarrolladas para generar ganancias y publicidad.

This paper evaluated the influence of Japanese animation, as it has managed to expand and is recognized throughout the world. Today, it has an impact because of its deep stories, a different approach to reality and the influence it generates on people. For this reason, it was proposed to analyze the influence of Japanese animation on sexualization and stereotypes used in character design in illustration. In this way, an analytical research was carried out. First, the opinion and interviews to experts in the subjects of illustration, animation and Japanese culture and then a documentary analysis where it is evident that the images are out of context and focused on other types of audiences despite the genre in which they are displayed. Likewise, it was concluded that the scenes of the animations and manga’s are usually developed to generate profits and publicity.
Enlace al repositorio: http://hdl.handle.net/10757/657672
Disciplina académico-profesional: Diseño Gráfico
Institución que otorga el grado o título: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Diseño
Grado o título: Bachiller en Diseño Profesional Gráfico
Fecha de registro: 7-oct-2021; 7-oct-2021



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