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Mejía Perea, José Eduardo
Mas Amorós, Estefania Victoria
2019-07-17T13:24:40Z
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2019
http://doi.org/10.26439/ulima.tesis/8793 (doi)
Mas Amorós, E. V. (2019). El éxito de Pokémon Go en Lima Metropolitano asociado al Lean UX (tesis para optar el título profesional de Licenciado en Comunicación). Universidad de Lima. (es_PE)
https://hdl.handle.net/20.500.12724/8793
En este estudio podremos observar cómo la retroalimentación del usuario se asocia con los cambios y mejoras implementadas en el juego a nivel global, y cómo estos cambios son pasados por una validación en tiempo real, la cual determina las formas que tomará el juego en el futuro. También podremos asociar estos cambios con las diferentes etapas del producto en el mercado, desde ser una sensación masiva hasta encontrar a su público mediante una constante evolución impulsada por los mismos usuarios. (es_PE)
application/pdf
spa (es_PE)
Universidad de Lima (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (*)
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (*)
Repositorio Institucional - Ulima (es_PE)
Universidad de Lima (es_PE)
Video games (en_EN)
Videojuegos (es_PE)
Lima (Perú) (es_PE)
Comunicación / Videojuegos y aplicaciones (es_PE)
El éxito de Pokémon Go en Lima Metropolitano asociado al Lean UX (es_PE)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Universidad de Lima. Facultad de Comunicación. Carrera de Comunicación (es_PE)
Comunicación (es_PE)
Título profesional (es_PE)
Licenciado en Comunicación (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
http://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
322026
http://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
Privada asociativa



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