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Galarza Silva, Judith
Montesinos Paz Soldán, Preyli Andrea
Ramos Huamán, Nilka Rosely
Ventura Reyes, Keiko Jimena
2018-12-10T15:24:40Z
2018-12-10T15:24:40Z
2018
TEN 01106 M84
https://hdl.handle.net/20.500.13080/3672
Objetivo general: Determinar la influencia de la práctica de videojuegos en el aprendizaje y el comportamiento en los alumnos de 1° y 3° grado de secundaria. Métodos y Materiales: esta investigación se desarrolló en el Colegio Juan Velasco Alvarado, Pillco Marca. El paradigma de la investigación es de tipo no experimental-explicativo-prospectivo-observacional-transversal-analítico. La técnica utilizada fue la encuesta. Se diseñó el cuestionario en base a 50 preguntas. Se utilizó un muestreo de tipo probabilístico. Para el procesamiento de los datos se utilizó el programa estadístico de SPSS. Los datos se analizaron descriptiva e inferencialmente. Las hipótesis se constataron mediante la estadística no paramétrica como el Chi2 .Las hipótesis numéricas se constataron mediante la estadística paramétrica T Student. Resultados: del total de la muestra (169) se obtuvo como resultado que los alumnos que tienen una práctica inadecuada de videojuegos tienen un nivel de aprendizaje malo o deficiente 44% (74); con un Chi2 de 2.33, con 2 grados de libertad y un p valor de 0,041.También se obtuvo como resultado que los alumnos que tienen una práctica inadecuada de videojuegos tienen un comportamiento agresivo 46% (77); con un Chi2 de 8.82, con 2 grados de libertad y un p valor de 0,012. Conclusiones: se acepta la hipótesis de investigación demostrando que “La práctica de videojuegos si influye en el aprendizaje y comportamiento de los estudiantes del Colegio Juan Velazco Alvarado, Pillco Marca – Hco 2018”. (es_PE)
Tesis
pdf (es_PE)
67 (es_PE)
spa (es_PE)
Universidad Nacional Hermilio Valdizán (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (es_PE)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es
Universidad Nacional Hermilio Valdizán (es_PE)
Repositorio Institucional - UNHEVAL (es_PE)
Videojuegos (es_PE)
Aprendizaje (es_PE)
Comportamiento (es_PE)
Influencia de la práctica de videojuegos en el aprendizaje y comportamiento en los alumnos del 1° al 3° grado de secundaria del colegio Juan Velazco Alvarado Pillco Marca - Hco. 2018 (es_PE)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (es_PE)
Universidad Nacional Hermilio Valdizán. Facultad de Enfermería (es_PE)
Enfermería (es_PE)
Título Profesional (Es_PE)
Licenciado(a) en Enfermería (es_PE)
PE
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.03.150 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_PE)
22426145
https://orcid.org/0000-0002-6523-7565 (es_PE)
913018 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_PE)
Pública



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