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Aréstegui, E., Martorell, M. (2019). Visualización de puntos de interés en el campus universitario usando realidad aumentada. [Tesis, Universidad Andina del Cusco]. https://hdl.handle.net/20.500.12557/2865
Aréstegui, E., Martorell, M. Visualización de puntos de interés en el campus universitario usando realidad aumentada. [Tesis]. PE: Universidad Andina del Cusco; 2019. https://hdl.handle.net/20.500.12557/2865
@misc{renati/957647,
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author = "Martorell Morales, Martín Sebastián",
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year = "2019"
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Full metadata record
Molero Delgado, Iván
Aréstegui Motohasi, Emil Yoshiro
Martorell Morales, Martín Sebastián
2019-10-02T15:59:46Z
2019-10-02T15:59:46Z
2019-06-21
https://hdl.handle.net/20.500.12557/2865
La Información acerca de puntos importantes (Hotspots) en la Universidad
Andina del Cusco se presenta a la Comunidad Universitaria de una forma
dispersa y desordenada, dando lugar a confusiones y pérdida de tiempo para los
mismos.
El objetivo del presente trabajo es desarrollar una aplicación de Realidad
Aumentada que influya en el tiempo de la localización de los puntos importantes
(Hotspots) dentro del Campus Universitario de la Universidad Andina del Cusco.
Debido a esta problemática, la pregunta que nuestra tesis plantea es: ¿La
implementación de una aplicación móvil de realidad aumentada influiría en los
procesos de búsqueda y ubicación de lugares de interés dentro del campus
universitario? Bajo esta pregunta buscamos demostrar si es posible influir en el
proceso de entrega de información a los miembros de la Comunidad Universitaria
mediante el uso de una aplicación de Realidad Aumentada.
Para el desarrollo de la tesis se optó por la utilización de una metodología ágil
en la forma de XP (Extreme Programming) debido a que esta facilita la
interacción constante con los usuarios finales de la aplicación y de esta manera
se puede construir un proyecto de mucha mejor calidad que siempre responda a
las necesidades reales que los usuarios identifiquen. Los resultados fueron
obtenidos al realizar una encuesta al final del desarrollo del proyecto para poder
obtener las opiniones de nuestros clientes y personas afines que hayan probado
la aplicación, los cuales demuestran que si hay una influencia positiva al utilizar
la aplicación para búsqueda de lugares de interés.
En base a lo observado en esta tesis podemos comprobar que el uso de la
Realidad Aumentada resulta más atractivo al usuario final y por ende facilita el
proceso de entrega de información al mismo. Se podría escalar este tipo de
aplicaciones para que incluyan mapas digitalizados y posicionamiento en tiempo
real para amplificar las capacidades del mismo. (es_PE)
Tesis (es_PE)
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spa (es_PE)
Universidad Andina del Cusco (es_PE)
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Universidad Andina del Cusco (es_PE)
Repositorio Institucional - UAC (es_PE)
Realidad aumentada (es_PE)
Comunidad universitaria (es_PE)
Aplicación movil (es_PE)
Implementación (es_PE)
Visualización de puntos de interés en el campus universitario usando realidad aumentada. (es_PE)
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Universidad Andina del Cusco. Facultad de Ingeniería y Arquitectura (es_PE)
Ingeniería de Sistemas (es_PE)
Titulo Profesional (es_PE)
Ingeniero de Sistemas (es_PE)
PE
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04 (en_US)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
25705893
https://orcid.org/0000-0003-0568-0562 (en_US)
45615778
72374017
612076
Acurio Gutierrez, María Isabel
León Núñez, Lida
Cuba del Castillo, María Yornet
Sota Orellana, Luis
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
Privada asociativa
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