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Oshiro Gusukuma, César Augusto
Borja Otoya, Sebastian Alonso
Enciso Hidalgo, Mauricio Alejandro
2023-04-14T20:23:44Z
2023-04-14T20:23:44Z
2022-09
https://hdl.handle.net/20.500.12826/247
Propone una nueva estrategia lúdica en los centros educativos para motivar a estudiar a los alumnos de 3° a 5° de secundaria en Lima Metropolitana. (es_PE)
application/pdf (es_PE)
spa (es_PE)
Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (es_PE)
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ (es_PE)
Repositorio Institucional - TLS (es_PE)
Toulouse Lautrec (es_PE)
Actividades lúdicas (es_PE)
Aprendizaje lúdico (es_PE)
Motivación (es_PE)
Estrategia lúdica y motivación para los estudiantes de 3ro al 5to de secundaria en lima metropolitana (es_PE)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (es_PE)
Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec (es_PE)
Dirección y Diseño Gráfico (es_PE)
Bachiller en Dirección y Diseño Gráfico (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#bachiller (es_PE)
40462396
0000-0002-4221-5232 (es_PE)
71335144
72880692
211155 (es_PE)
Piscoya Torralva, Magda Azucena
Ruiz Hidalgo, Daniela
Barreto Bardales, Christian Martín
https://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigacion (es_PE)
Educación superior



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