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Celedonio Salvador, Marlon Antonio
Desposorio Granara, Juan Carlos
Baldeon Silva, Maricarmen
2024-06-18T22:29:44Z
2024-06-18T22:29:44Z
2022-08
https://hdl.handle.net/20.500.12826/775
Crear una experiencia dinámica y gamificada para que empresarios y trabajadores puedan vivenciar y co-crear un entorno laboral LGBT+ inclusivo. (es_PE)
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spa (es_PE)
Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec (es_PE)
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Repositorio Institucional - TLS (es_PE)
Toulouse Lautrec (es_PE)
Gamificación (es_PE)
Inclusión laboral (es_PE)
LGBT (es_PE)
Minorías sexuales (es_PE)
Responsabilidad social de las empresas (es_PE)
Gamification (es_PE)
Corporate social responsibility (es_PE)
Labor inclusion (es_PE)
Sexual minorities (es_PE)
Vivencialsim (es_PE)
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Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec (es_PE)
Comunicación Audiovisual Multimedia (es_PE)
Dirección y Diseño Gráfico (es_PE)
Bachiller en Comunicación Audiovisual Multimedia (es_PE)
Bachiller en Dirección y Diseño Gráfico (es_PE)
PE (es_PE)
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https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.04.05 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#bachiller (es_PE)
08163979
https://orcid.org/0009-0009-1521-7978 (es_PE)
72022028
71526057
211125 (es_PE)
211155 (es_PE)
Mejía Sarmiento, Javier Ricardo
Campos Salgado, Carlos Igor
Barreto Bardales, Christian Martín
https://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoAcademico (es_PE)
Educación superior



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