Title: Sistema informático basado en una ontología de patrón de comportamiento para reducir el consumo energético en departamentos domotizados.
Advisor(s): Taboada Neira, Martín
Issue Date: 2019
Institution: Universidad Nacional de Trujillo
Abstract: RESUMEN
La presente investigación tuvo como objetivo determinar la reducción del consumo energético en aplicativos luminaria de departamentos domotizados controlados por un sistema informático basado en una Ontología de patrón de comportamiento. Para alcanzar el objetivo se implementó una simulación de departamento domotizado con aplicativo luminaria a escala utilizando el software Unity 3D, luego se desarrolló una Ontología de Patrón de Comportamiento para el ahorro energético basado en las Ontologías DogOnt y DogPower, se implementó el sistema informático interconectando la Ontología con el sistema simulado 3D, haciendo pruebas posteriores en el departamento domotizado real 201 del Residencial Los Nogales del Grupo Algol Ingenieros Contratistas y Constructores S.A.C, con la Ontología y sin la Ontología; Identificándose que a nivel de simulación el departamento real difiere ante 22 ejercicios de interacción de una persona o avatar desenvolviendo el mismo guion, únicamente en 88,76 Wattios; la Ontología con 42 conceptos y 4 reglas de inferencia en simulación arrojó una reducción de consumo de 4,776652 Kw a 4,51059 Kw, siendo una reducción significativa que al interconectar a la Ontología con el departamento domomtizado real mostró un consumo de 4,59704 Kw, diferenciándose de la medición realizada con la simulación únicamente en 0,087 Kw. En tal sentido, se concluyó que el sistema basado en la Ontología de Patrón de Comportamiento reduce en 14.86% el consumo energético en un departamento domotizado y que la simulación 3D desarrollada en el presente trabajo simula de manera cercana al departamento real en relación al consumo de energía.
Note: ABSTRACT
This research was to determine the reduction of power consumption in luminaire applications of domotized departments controlled by a computer system based on an Ontology of behavior pattern. A simulation of a domotized department was implemented with a luminaire application to scale using Unity 3D software, then an Ontology of Behavior Pattern was developed for energy saving based on the DogOnt and DogPower Ontologies; the computer system was implemented interconnecting the Ontology with the 3D simulated system, making subsequent tests in the real domotic department 201 of the project Residential Los Nogales of the Group Algol Ingenieros Contratistas y Constructores SAC with the Ontology and without the Ontology; It was identified simulation level the real department differs before 22 exercises of interaction of a person or avatar unfolding the same Script, only in 88,76 Watts, the Ontology with 42 concepts and 4 rules of inference; in simulation showed a power consumption reduction of 4,776652 Kw to 4, 51059 Kw, being a significant reduction that when interconnecting the Ontology with the real domomized department showed a consumption of 4,59704 Kw, differing from the measurement made with the simulation only in 0,087 Kw. In this sense, it was concluded that the system based on the Ontology of behavior pattern reduces the power consumption in a domotized department by 14.86% and that the 3D simulation developed in this research simulates, in a close manner to the real department, in relation to power consumption.
Discipline: Doctorado en Ciencias e Ingeniería
Grade or title grantor: Universidad Nacional de Trujillo.Escuela de Posgrado
Grade or title: Doctor en Ciencias e Ingeniería
Register date: 21-Nov-2019