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Borja, A., Flores, E., Hinostroza, F., Pérez, J. (2021). Plan de negocios Runas Carnavar [Universidad Tecnológica del Perú]. https://hdl.handle.net/20.500.12867/4922
Borja, A., Flores, E., Hinostroza, F., Pérez, J. Plan de negocios Runas Carnavar []. PE: Universidad Tecnológica del Perú; 2021. https://hdl.handle.net/20.500.12867/4922
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publisher = "Universidad Tecnológica del Perú",
year = "2021"
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Full metadata record
Rivera del Mar Fernandini, Alexis
Borja Soto, Alexander Ismael
Flores Garriazo, Eder Etduen
Hinostroza Mitma, Fredy
Pérez Aguilar, Jaime Felipe Aurelio
2022-02-03T21:31:49Z
2022-02-03T21:31:49Z
2021
https://hdl.handle.net/20.500.12867/4922
En las últimas décadas, la globalización y las comunicaciones ha permitido que las tendencias a nivel mundial se repliquen rápidamente en cualquier parte del mundo, ocasionando que las generaciones actuales tengan una gran influencia sobre moda, música, diversión, gustos, etc. El peruano no es ajeno a estas influencias y gracias a la estabilidad y desarrollo económico del país, hace de éste, un consumidor exigente que constantemente busca vivir nuevas experiencias, no obstante, durante el primer trimestre del 2020, la pandemia ocasionada por el COVID19 ha impedido que esté logre su propósito, al restringir, entre otras actividades, el turismo; sector con un crecimiento sostenido del 10% anual, que muestra un claro deseo del consumidor peruano por conocer nuevas culturas y costumbres nacionales e internacionales. Una de las ciudades con mayor desarrollo económico de ciudadanos es Lima, en específico Lima Norte, pues ésta se ha convertido en polo de las grandes inversiones privadas, lo que ha ocasionado un realce en el nivel socioeconómico y una sensación de mejor estatus entre su gente; sin embargo, existen mercados que no ha sido explotado por estas grandes corporaciones, entre ellos, el sector de diversión y entretenimiento. En este sentido, los ciudadanos que viven y/o trabajan en Lima Norte, al no contar con ofertas novedosas se ven obligados a movilizarse hasta otros distritos para poder disfrutar de propuestas disruptivas e innovadoras. Runas Carnavar nace, como modelo de negocio, con el objetivo de lograr que el consumidor desatendido, se desconecte por un momento de los problemas y preocupaciones que lo aquejan y disfrute de nuevas experiencias fomentando una cultura de diversión sana propiciando un ambiente familiar y amical. Asimismo, se tomará en cuenta, la necesidad de los peruanos por conocer nuevas culturas, ofreciendo una recreación de las festividades más famosas del mundo. Entonces, la propuesta de valor consiste, en ofrecer a hombres y mujeres que viven y trabajan en Lima Norte, una alternativa innovadora de diversión y entretenimiento utilizando tecnología de realidad virtual y aumentada para recrear los diversos carnavales y ofrecer los más exquisitos platillos y bebidas que transportarán a los clientes a diferentes ciudades del mundo y permitirán conocer un poco más de las costumbres y culturas sin la necesidad de viajar, brindándolesseguridad, confort y diversión asegurada.Así, elposicionamiento de Runas Carnavar se desarrollará mediante la diferenciación de sus competidores, pues estará influenciadoen el uso de herramientas de realidad virtual y aumentada, generando una nueva experiencia única en el consumidor, donde será protagonista de las principales festividades carnavalescas. Finalmente, el modelo de negocios requiere un alto grado de inversión para la puesta en marcha del restobar, que asciende a S/1,416,174, no obstante, es financiera y operativamente rentable, teniendo como resultado de la evaluación que, la inversión inicial será recuperada en el tercer año de operación, a pesar de las restricciones impuestas por el Gobierno para la lucha contra la pandemia por el COVID 19. Asimismo, el proyecto ofrece una TIR de 46.84% y un VAN positivo S/1,040,078. (es_PE)
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Realidad Virtual (es_PE)
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Maestría en Administración de Empresas (es_PE)
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Privada societaria
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