Citas bibligráficas
Raffo, G., (2021). “El uso de la gamificación para el logro de competencias en planificación estratégica de estudiantes de posgrado en una universidad peruana, Lima – 2020” [Tesis, Universidad Privada Norbert Wiener]. https://hdl.handle.net/20.500.13053/4859
Raffo, G., “El uso de la gamificación para el logro de competencias en planificación estratégica de estudiantes de posgrado en una universidad peruana, Lima – 2020” [Tesis]. PE: Universidad Privada Norbert Wiener; 2021. https://hdl.handle.net/20.500.13053/4859
@phdthesis{renati/766812,
title = "“El uso de la gamificación para el logro de competencias en planificación estratégica de estudiantes de posgrado en una universidad peruana, Lima – 2020”",
author = "Raffo Ibarra, Guillermo Alejandro",
publisher = "Universidad Privada Norbert Wiener",
year = "2021"
}
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons