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Calderon, C., Jara, L. (2023). Propuesta de campaña de recordación para el videojuego Tunche de Leap Games Studios [Tesis, Universidad Señor de Sipán]. https://hdl.handle.net/20.500.12802/11683
Calderon, C., Jara, L. Propuesta de campaña de recordación para el videojuego Tunche de Leap Games Studios [Tesis]. PE: Universidad Señor de Sipán; 2023. https://hdl.handle.net/20.500.12802/11683
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title = "Propuesta de campaña de recordación para el videojuego Tunche de Leap Games Studios",
author = "Jara Ovkaric, Ljelka Clara",
publisher = "Universidad Señor de Sipán",
year = "2023"
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Full metadata record
Sanchez Saldaña, Rafael Alberto
Calderon Davila, Carlos Francisco
Jara Ovkaric, Ljelka Clara
2023-11-06T04:22:02Z
2023-11-06T04:22:02Z
2023
https://hdl.handle.net/20.500.12802/11683
La presente investigación se realizó con el objetivo de realizar una propuesta de
campaña de recordación del videojuego Tunche de Leap Game Studios, debido
a la poca presencia y recordación del videojuego en la mente de los usuarios.
Para ello, se analizó y estudió el mercado de videojuegos y el target específico
de la campaña, pues es necesario tener un vasto conocimiento de lo antes
mencionado con el fin de tener éxito en la publicidad realizada.
El análisis cualitativo permitió a la investigación obtener información clave de 50
personas y 12 entrevistados, con el fin de poder tener las características
necesarias del videojugador peruano, y usarlas para el desarrollo de la campaña
de recordación.
Todo el procedimiento realizado en el estudio sentó las bases de la campaña,
dando paso a una propuesta con las características y estrategias necesarias
para mantener, a través de las experiencias sociales y de comunidad que existen
en los videojuegos, una recordación exitosa de la marca Tunche. (es_PE)
Tesis (es_PE)
application/pdf (es_PE)
spa (es_PE)
Universidad Señor de Sipán (es_PE)
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/ (*)
Repositorio Institucional - USS (es_PE)
Repositorio Institucional USS (es_PE)
Fidelización de usuario (es_PE)
Recordación de marca (es_PE)
Publicidad de videojuegos (es_PE)
Videojuegos peruanos (es_PE)
Posicionamiento de marca (es_PE)
Propuesta de campaña de recordación para el videojuego Tunche de Leap Games Studios (es_PE)
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Universidad Señor de Sipán. Facultad de Derecho y Humanidades (es_PE)
Artes & Diseño Gráfico Empresarial (es_PE)
Licenciado en Artes & Diseño Gráfico Empresarial (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_PE)
18154135
https://orcid.org/0000-0001-5505-1209 (es_PE)
70295949
72184409
211056 (es_PE)
Pelaez Cavero, Julia Beatriz (es_PE)
Bravo Adanaqué, Cinthya (es_PE)
Sanchez Saldaña, Rafael Alberto (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_PE)
Privada societaria
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