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Ramirez, J., (2023). La publicidad en los torneos de eSports y su incidencia en las audiencias gamer, Trujillo 2023 [Tesis, Universidad Privada del Norte]. https://hdl.handle.net/11537/37136
Ramirez, J., La publicidad en los torneos de eSports y su incidencia en las audiencias gamer, Trujillo 2023 [Tesis]. PE: Universidad Privada del Norte; 2023. https://hdl.handle.net/11537/37136
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title = "La publicidad en los torneos de eSports y su incidencia en las audiencias gamer, Trujillo 2023",
author = "Ramirez Perez, Jose Simon",
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year = "2023"
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Full metadata record
Diaz Arias, Alfieri
Ramirez Perez, Jose Simon
2024-07-17T00:35:11Z
2024-07-17T00:35:11Z
2023-11-02
Ramirez, J. S. (2023). La publicidad en los torneos de eSports y su incidencia en las audiencias gamer, Trujillo 2023 [Tesis de licenciatura, Universidad Privada del Norte]. Repositorio de la Universidad Privada del Norte. https://hdl.handle.net/11537/37136 (es_PE)
659.1 RAMI 2023 (es_PE)
https://hdl.handle.net/11537/37136
El propósito de este estudio de investigación es evaluar el impacto publicitario de los torneos
de eSports en las audiencias gamer y analizar las diversas herramientas de publicidad digital
utilizadas para transmitir el mensaje de manera efectiva. La investigación de tipo descriptivo
no experimental, de corte transversal y enfoque cuantitativo, con una población objetivo de
usuarios consumidores de torneos de eSports en Perú. La muestra real comprendió a 293
participantes, y se empleó un cuestionario digital como técnica de recolección de datos. Los
resultados del estudio indican que los banners y overlays son los formatos publicitarios más
utilizados en los torneos de eSports. Además, se observó que las marcas endémicas tienen
un impacto más positivo en las audiencias digitales, y que la plataforma de streaming más
popular es Twitch. La conclusión principal del estudio es que la publicidad digital empleada
en los torneos de eSports tiene un impacto significativo en la audiencia gamer digital,
especialmente cuando se implementa con estrategias creativas y orientadas específicamente
al público objetivo. (es_PE)
Tesis (es_PE)
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spa (es_PE)
Universidad Privada del Norte (es_PE)
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https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/ (*)
Universidad Privada del Norte (es_PE)
Repositorio Institucional - UPN (es_PE)
Trujillo (La Libertad, Perú) (es_PE)
Publicidad (es_PE)
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Medios digitales (es_PE)
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La publicidad en los torneos de eSports y su incidencia en las audiencias gamer, Trujillo 2023 (es_PE)
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Universidad Privada del Norte. Facultad de Comunicaciones (es_PE)
Comunicación y Publicidad (es_PE)
Título Profesional (es_PE)
Licenciado en Comunicación y Publicidad (es_PE)
PE (es_PE)
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Pregrado (es_PE)
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18010989
https://orcid.org/0000-0002-5140-7658 (es_PE)
72692366
322086 (es_PE)
Elías Villanueva, Luis Enrique Eduardo
Díaz Arias, Alfieri
Romano Najar, Diana Rossana
http://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_PE)
Privada societaria
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