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Title: Aplicación de una estrategia de gamificación para incidir en la decisión de iniciar capacitaciones de certificación orgánica por los productores de aguaymanto de San Pablo - Cajamarca, Trujillo 2019
Advisor(s): Paredes León, Francisco
OCDE field: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
Issue Date: 4-Oct-2019
Institution: Universidad Privada del Norte
Abstract: RESUMEN La presente investigación propone aplicar una estrategia de gamificación para incidir en los productores de aguaymanto de San Pablo, Cajamarca, a que tomen la decisión de iniciar capacitaciones de certificación orgánica en la Agencia Agraria de esta provincia en el año 2019, pues existe una limitada participación en estos programas. Basado en las características socio culturales del distrito se buscó la estrategia adecuada para generar interés de los productores de aguaymanto para asistir a los talleres, considerando finalmente la gamificación como la mejor alternativa, ya que de ésta de manera y, a través de medios lúdicos se propicia la interacción de las personas en procesos de decisión específicos. Considerando un estudio de tipo experimental, se diseñó la estrategia basada en un entendimiento de la población de agricultores y, posteriormente se aplicaron los componentes, instructivos, dinámicas y componentes de juego propios de la gamificación. El diseño de la investigación consideró un primer análisis de los registros de participación de talleres, y una segunda revisión luego de aplicar la estrategia. El resultado final del estudio evidencia que la aplicación de esta estrategia incidió en la decisión de iniciar capacitaciones de certificación orgánica por los productores de aguaymanto de San Pablo en un 100% de la población estudiada. La investigación permite confirmar la eficiencia de la gamificación en la gestión empresarial en diferentes campos de aplicación práctica. PALABRAS CLAVES: capacitaciones, estrategia de gamificación, certificación orgánica, aguaymanto.

ABSTRACT The present investigation proposes to apply a gamification strategy to influence the producers of aguaymanto of San Pablo, Cajamarca, to take the decision to initiate organic certification trainings in the Agrarian Agency of this province in 2019, since there is a limited participation in these programs. Based on the socio cultural characteristics of the district, the appropriate strategy was sought to generate interest from the producers of aguaymanto to attend the workshops, considering finally the gamification as the best alternative, since this way and through playful means facilitates the interaction of people in specific decision-making processes. Considering an experimental study, the strategy was designed based on an understanding of the population of farmers and then applied the instructive components, dynamics and game components of gamification. The design of the research considered a first analysis of the participation records of workshops, and a second review after applying the strategy. The final result of the study shows that the application of this strategy influenced the decision to initiate organic certification training for water producers in São Paulo in 100 of the population studied. The research makes it possible to confirm the efficiency of gamification in business management in different fields of practical application. Key words: capacitation, gamification strategy, organic certification and aguaymanto.
Discipline: Administración y Negocios Internacionales
Grade or title grantor: Universidad Privada del Norte. Facultad de Negocios
Grade or title: Licenciado en Administración y Negocios Internacionales
Register date: 18-Oct-2019



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