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Arteaga, J., (2012). Motor de física para videojuegos [Tesis, Universidad San Ignacio de Loyola]. https://hdl.handle.net/20.500.14005/9270
Arteaga, J., Motor de física para videojuegos [Tesis]. PE: Universidad San Ignacio de Loyola; 2012. https://hdl.handle.net/20.500.14005/9270
@misc{renati/457501,
title = "Motor de física para videojuegos",
author = "Arteaga Alvarez, Jean Pierre",
publisher = "Universidad San Ignacio de Loyola",
year = "2012"
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Full metadata record
Pinedo Delgado, Luis
Arteaga Alvarez, Jean Pierre
2019-09-26T21:46:23Z
2019-09-26T21:46:23Z
2012
https://hdl.handle.net/20.500.14005/9270
El presente proyecto tuvo como objetivo proponer un motor de física, cuya
arquitectura permitiese la abstracción de la capa de simulación, y que con
ello se pudiera lograr un desarrollo más sencillo, eficiente y rápido; Asimismo
se propuso que las simulaciones ofrezcan la flexibilidad necesaria para
adecuarlo a los requerimientos del sistema que lo utilice. Para la concepción del motor de física, se hizo un estudio sobre el estado
del arte tanto de los motores de física actuales como del software y
hardware en general. Se analizó las características relevantes de aquellos
motores de física de código abierto más utilizados en el mercado, y se
estudió el trasfondo matemático y físico de las simulaciones. Con la información obtenida se propuso el modelo de simulación y se llevó a
la práctica mediante la programación de un prototipo que mostraba algunas
de las funciones propuestas en el documento. Igualmente, el prototipo fue utilizado en un proyecto académico. Los
resultados obtenidos de esta experiencia facilitaron la medición del aporte
del modelo de simulación propuesto por el motor de física desarrollado en
esta investigación. Finalmente se ha propuesto nombrar Vectorial al motor de física, ya que el
manejo de vectores es uno de los elementos base en el código. (es_ES)
Tesis (es_ES)
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spa
Universidad San Ignacio de Loyola (es_ES)
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Universidad San Ignacio de Loyola (es_ES)
Repositorio Institucional - USIL (es_ES)
Diseño de sistemas (es_ES)
Vídeojuego (es_ES)
Aplicación informática (es_ES)
Motor de física para videojuegos (es_ES)
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Universidad San Ignacio de Loyola. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería Informática y de Sistemas (es_ES)
Ingeniería (es_ES)
Título Profesional (es_ES)
Ingeniero Informático y de Sistemas (es_ES)
PE (es_ES)
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07269761
612296
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Privada societaria
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