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Title: Asociación entre dolor musculoesquelético lumbar y nivel de actividad física en jugadores mayores de edad de videojuegos de computadora
Other Titles: Association between low back pain and physical activity level in older computer video game players
Advisor(s): Uriarte Delgado, Mariabelen
OCDE field: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.03.00; https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00
Issue Date: 8-May-2024
Institution: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Abstract: Objetivo: El objetivo de este estudio es evaluar la asociación entre el nivel de actividad física y el dolor musculoesquelético a nivel lumbar en jugadores mayores de edad de videojuegos en computadora dentro de la ciudad de Lima Metropolitana. Métodos: Se realizó un estudio transversal analítico con un total de 112 participantes compuesta por videojugadores mayores de 18 años que vivan en Lima metropolitana. Dentro de los instrumentos, se encuentra el cuestionario de recolección de datos generales, el Cuestionario Nórdico de Kuorinka (NMQ), el Índice de Discapacidad Lumbar de Oswestry y el Cuestionario Internacional de Actividad Física. Resultados: De los 112 participantes (Promedio: 21 años) el 66.99% fue de sexo masculino. El 73.21% tuvo dolor lumbar y el 64.29% realizaba actividad física vigorosa. De los 82 participantes que tuvieron dolor lumbar (Promedio: 14 a 730 horas), el 95.12% presentó dolor hace 12 meses , el 55.13% asocian el dolor con la cantidad de actividad física. Los resultados muestran que no hay asociación significativa entre las variables principales, sin embargo si se encuentra en el modelo crudo, ajustado y de resultado significativo en la comodidad de los participantes durante el tiempo de juego, siendo aquellos que se encuentran más cómodos con mayor probabilidad de padecer dolor lumbar (P= 0.0001). Conclusión: No se encontró asociación estadística entre la cantidad de actividad física que realizan los videojugadores y el dolor lumbar. Por el contrario, se encontró asociación significativa con respecto a la comodidad durante el tiempo de juego.

Objective: The objective of this study is to evaluate the association between the level of physical activity and musculoskeletal pain at the lumbar level in adult players of computer video games within the city of Metropolitan Lima. Methods: An analytical cross-sectional study was conducted with a total of 112 participants composed of video gamers over 18 years of age living in metropolitan Lima. Among the instruments, there is the general data collection questionnaire, the Nordic Kuorinka Questionnaire (NMQ), the Oswestry Low Back Disability Index and the International Physical Activity Questionnaire. Results: Of the 112 participants (Average: 21 years) 66.99% were male. 73.21% had low back pain and 64.29% performed vigorous physical activity. Of the 82 participants who had low back pain (Average: 14 to 730 hours), 95.12% presented pain 12 months ago, 55.13% associated pain with the amount of physical activity. The results show that there is no significant association between the main variables, however, it is found in the raw, adjusted model with a significant result in the comfort of the participants during play time, with those who are more comfortable being more likely to be suffering low back pain (P= 0.0001). Conclusion: No statistical association was found between the amount of physical activity that video gamers perform and low back pain. On the contrary, a significant association was found with respect to comfort during play time.
Discipline: Terapia Física
Grade or title grantor: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Ciencias de la Salud
Grade or title: Licenciado en Tecnología Médica del área de Terapia Física y Rehabilitación
Juror: Becerra Bravo, Giancarlo; Gonzales Lozano, Ricardo; Sánchez Huamash, Claudia
Register date: 27-May-2024



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