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Title: Idea de negocio para el desarrollo de un aplicativo de compra y venta de prendas de marcas reconocidas de segunda mano: Segundo Elemento
Advisor(s): Quedas Lobatón, Guillermo Martín
OCDE field: http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00; https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
Issue Date: 5-Jul-2022
Institution: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Abstract: En el presente trabajo se ha investigado las validaciones necesarias de nuestro modelo de negocio de una app que se centra en la compraventa de artículos de ropa de segunda mano. El proyecto se centra en dos segmentos: los que compran ropa de marca, pero ya no la utilizan y buscan recuperar parte del coste, y los que buscan dicha ropa por sus características y bajo coste por ser de segunda mano. Asimismo, se realizaron experimentos para primero verificar las necesidades y requerimientos del público objetivo, así como conocer las opiniones de expertos en temas como e-commerce, moda, etc., para entender cómo satisfacer las necesidades del mercado y determinar los costos del proyecto, Además, con los prototipos de nuestra app, se ha podido evaluar las interacciones de los usuarios para comprender todos los cambios en la experiencia y del prototipo. De igual manera, cada parte del Business Model Canvas - BMC se han validado para garantizar que todos los elementos tengan la información necesaria para entregar la propuesta de valor correcta. Para los puntos a continuación, se han utilizado costos estimados para diferentes factores del trabajo de investigación. También decidimos buscar más información para comprender todas las inversiones y gastos para pronosticar el flujo de caja libre, lo cual es útil para comprender la viabilidad del proyecto y cómo buscamos inversiones para el desarrollo del proyecto. Finalmente, se llegó a la conclusión que el proyecto es factible, rentable y arroja grandes resultados económicos y sociales.

In this work we have investigated the necessary validations of our business model of an app that focuses on the sale and purchase of second-hand clothing items. The project focuses on two segments: those who buy branded clothing but no longer use it and seek to recover part of the cost, and those who seek such clothing for its features and low cost for being second hand. Also, experiments were conducted to first verify the needs and requirements of the target audience, as well as to know the opinions of experts on topics such as e-commerce, fashion, etc., to understand how to meet the needs of the market and determine the costs of the project In addition, with the prototypes of our app, it has been possible to evaluate the interactions of users to understand all the changes in the experience and the prototype. Similarly, each part of the Business Model Canvas - BMC has been validated to ensure that all elements have the necessary information to deliver the right value proposition. For the points below, cost estimates for different factors of the research work have been used. We also decided to seek more information to understand all the investments and expenses to forecast the free cash flow, which is useful to understand the feasibility of the project and how we seek investments for the development of the project. Finally, it was concluded that the project is feasible, profitable and yields great economic and social results.
Discipline: Administración y Negocios Internacionales
Grade or title grantor: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Negocios
Grade or title: Bachiller en Administración y Negocios Internacionales
Register date: 18-Aug-2022



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