Citas bibligráficas
Collado, E., Fernández, A. (2019). Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social [Tesis, Universidad Tecnológica del Perú]. https://hdl.handle.net/20.500.12867/2065
Collado, E., Fernández, A. Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social [Tesis]. PE: Universidad Tecnológica del Perú; 2019. https://hdl.handle.net/20.500.12867/2065
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title = "Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social",
author = "Fernández Bernedo, Alberto Edú",
publisher = "Universidad Tecnológica del Perú",
year = "2019"
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