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​​Montalvo Garcia, Peter​
Bazan Ardiles, Diego Andre (es_PE)
Casanova Infantes, Raul Andres (es_PE)
2024-12-12T18:51:07Z
2024-12-12T18:51:07Z
2024-05-20
http://hdl.handle.net/10757/683153
La investigación ha demostrado la ineficacia de los operadores de videovigilancia para detectar delitos a través de las cámaras de seguridad, lo que supone un reto debido a sus limitaciones físicas. Por otro lado, se ha demostrado que la visión por ordenador, aunque prometedora, se enfrenta a dificultades en la detección de delitos en tiempo real debido a la gran cantidad de datos necesarios para construir modelos fiables. Este estudio presenta tres innovaciones clave: un conjunto de datos de armas extraído del juego Grand Theft Auto V, un modelo de visión por ordenador entrenado con estos datos y una aplicación de videovigilancia que emplea el modelo para la detección automática de delitos con armas. El principal reto consistía en recopilar imágenes que representaran diversos escenarios y ángulos para reforzar el modelo de visión por ordenador. Se utilizó el editor de vídeo del juego Grand Theft Auto V para obtener las imágenes necesarias. Estas imágenes se utilizaron para entrenar el modelo, que se implementó en una aplicación de escritorio. Los resultados fueron muy prometedores, ya que el modelo demostró una gran precisión en la detección de delitos con armas de fuego en tiempo real. La aplicación de videovigilancia basada en este modelo fue capaz de identificar y alertar automáticamente sobre situaciones delictivas en las cámaras de seguridad.
This research has shown the ineffectiveness of video surveillance operators in detecting crimes through security cameras, which is a challenge due to their physical limitations. On the other hand, it was shown that computer vision, although promising, faces difficulties in real-time crime detection due to the large amount of data needed to build reliable models. This study presents three key innovations: a gun dataset extracted from the Grand Theft Auto V game, a computer vision model trained on this data, and a video surveillance application that employs the model for automatic gun crime detection. The main challenge was to collect images representing various scenarios and angles to reinforce the computer vision model. The video editor of the Grand Theft Auto V game was used to obtain the necessary images. These images were used to train the model, which was implemented in a desktop application. The results were very promising, as the model demonstrated high accuracy in detecting gun crime in real time. The video surveillance application based on this model was able to automatically identify and alert about criminal situations on security cameras.
Tesis (es_PE)
application/pdf (en_US)
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spa (es_PE)
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (es_PE)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (*)
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) (es_PE)
Repositorio Académico - UPC (es_PE)
Deep Learning
Redes Neuronales Convolucionales
Sistema de Videovigilancia
Deep Learning
Convolutional Neural Networks
Video Surveillance System
Yolo
Modelo de visión artificial basado en Deep Learning, para detectar actividades delictivas con pistola dentro de Lima Metropolitana (es_PE)
Artificial vision model based on Deep Learning to detect criminal activities with a gun in Metropolitan Lima.
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (es_PE)
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Ingeniería (es_PE)
Ciencias de la Computación (es_PE)
Licenciatura (es_PE)
Licenciado en Ciencias de la Computación (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.00.00 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_PE)
70550542
https://orcid.org/0000-0003-1045-5351 (es_PE)
70259588
71660904
611016 (es_PE)
Diaz Suarez, Jorge Eduardo
Zubieta Cardenas, Robert Ernesto
Rojas Sihuay, Diego
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (es_PE)
Privada societaria



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