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Cam, A., Benites, D. (2023). La rentabilidad mediante el uso de criptomonedas a través de un videojuego basado en tecnología blockchain [Universidad de Lima]. https://hdl.handle.net/20.500.12724/19145
Cam, A., Benites, D. La rentabilidad mediante el uso de criptomonedas a través de un videojuego basado en tecnología blockchain []. PE: Universidad de Lima; 2023. https://hdl.handle.net/20.500.12724/19145
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title = "La rentabilidad mediante el uso de criptomonedas a través de un videojuego basado en tecnología blockchain",
author = "Benites Masías, David Flavio",
publisher = "Universidad de Lima",
year = "2023"
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Full metadata record
Rey Tovar, Raphael
Cam Flores, Adrián Andrés
Benites Masías, David Flavio
2023-10-30T14:46:14Z
2023-10-30T14:46:14Z
2023
Cam Flores, A. A. & Benites Masias, D. F. (2023). La rentabilidad mediante el uso de criptomonedas a través de un videojuego basado en tecnología blockchain [Tesis para optar el título profesional de Licenciado en Administración, Universidad de Lima]. Repositorio institucional de la Universidad de Lima. https://hdl.handle.net/20.500.12724/19145 (es_PE)
https://hdl.handle.net/20.500.12724/19145
The purpose of this research is to review and determine the profitability generated by the investment of cryptocurrencies in the Video Game Based on Blockchain Technology (VBTB) application. In that line, it seeks to determine the various factors that affect the desired profits and how is the nature of the Smooth Love Potion (SLP) cryptocurrency. VBTB is a video game/app developed by Sky Mavis studio and, to start playing, one must purchase and form a team of 3 Axies. Each of these creatures is a Non-Fungible Token (NFT), a cryptographic asset or token that through blockchain technology allows you to create a unique asset that does not change. The cost of each Axie (game creature for online combat) varies and depends on various factors such as the characteristics of the Axie, its degree of competitiveness in the application, the cryptocurrency market in general that directly impacts VBTB and the modifications that the Sky Mavis studio decides to make to VBTB, becoming volatile in different scenarios. For the present investigation, the exploratory research methodology was adopted, with primary data, with a quantitative approach and a hypothetical-deductive method. Making use of the infinite type sample, it was obtained that the optimal number of users would be 384, through the closed survey instrument. The results obtained through the investigation highlight that profitability through VBTB is possible, if certain factors such as level of domain, operability and decision making that must be managed are met. In addition, the research establishes that VBTB is an investment alternative to consider in the financial market; considering that users diversify their investments, but taking into account that the main limitation of cryptocurrencies and the applications that use them are the volatility of their prices, being a very unstable investment alternative. (en_EN)
El presente trabajo de investigación tiene como fin revisar y determinar la rentabilidad que genera la inversión de criptomonedas en el aplicativo del Videojuego Basado en Tecnología Blockchain (VBTB). En esa línea, se busca determinar los diversos factores que afectan las ganancias deseadas y como es la naturaleza de la criptomoneda Smooth Love Potion (SLP). VBTB es un videojuego/aplicativo desarrollado por el estudio Sky Mavis y, para empezar a jugar, se debe comprar y conformar un equipo de 3 Axies. Cada una de estas criaturas es un Non-Fungible Token (NFT), un activo o token criptográfico que a través de la tecnología blockchain permite crear un activo único que no se modifica. El costo de cada Axie (criatura del juego para combates en línea) varía y dependerá de distintos factores como las características del Axie, su grado de competitividad en la aplicación, el mercado de criptomonedas en general que impacta directamente a VBTB y las modificaciones que el estudio Sky Mavis decida realizar en VBTB, volviéndose volátil en diferentes escenarios. Para la presente investigación, se utilizó la metodología de investigación exploratoria, con datos primarios, con enfoque cuantitativo y método hipotético – deductivo. Haciendo uso de la muestra de tipo infinita, se obtuvo que el número óptimo de usuarios sería de 384, a través del instrumento de encuesta cerrada. Los resultados obtenidos a través de la investigación resaltan que la rentabilidad a través de VBTB es posible, si se cumplen determinados factores como nivel de dominio, operatividad y toma de decisiones que se deben manejar. Adicionalmente, la investigación establece que VBTB es una alternativa de inversión a considerar en el mercado financiero; permitiendo que los usuarios diversifiquen sus inversiones, pero tomando en cuenta que la principal limitación de las criptomonedas y las aplicaciones que las usan son la volatilidad de sus precios, siendo una alternativa de inversión muy inestable. (es_PE)
application/pdf
spa
Universidad de Lima
info:eu-repo/semantics/openAccess (*)
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (*)
Repositorio Institucional - Ulima (es_PE)
Universidad de Lima (es_PE)
Rentabilidad (es_PE)
Criptomoneda (es_PE)
Videojuegos (es_PE)
Profitability (en_EN)
Cryptocurrencies (en_EN)
Video games (en_EN)
Administración / Economía, finanzas y contabilidad (es_PE)
La rentabilidad mediante el uso de criptomonedas a través de un videojuego basado en tecnología blockchain (es_PE)
The profitability through the use of cryptocurrencies in a video game based on blockchain technology (en_EN)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Universidad de Lima. Facultad de Ciencias Empresariales y Económicas. (es_PE)
Administración
Título profesional (es_PE)
Licenciado en Administración
PE
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04
http://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (*)
21569056
https://orcid.org/0000-0001-7031-4695
47996145
46197926
413016
Medroa Delgado, Giancarlo
Gonzales Guerrero, Ivan Reynaldo
Rey Tovar, Raphael
https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis (*)
Privada asociativa
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