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info:eu-repo/semantics/masterThesis
Propuesta de un modelo metodológico para la enseñanza de la programación orientada a objetos basada en el desarrollo de un videojuego y aplicando gestión de proyectos de software y scrum
Aedo Lopez, Marco Wilfredo
Asesorado por
Castro Gutierrez, Eveling Gloria
2021
Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa
Programación Orientada a Objetos
;
Modelo Metodológico de Enseñanza
;
Motivación en la Enseñanza
;
Gestión de Proyectos de Software
;
Scrum