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Aplicativo móvil de navegación en interiores basada en realidad aumentada para la localización de puntos de interés en el Hospital Regional Docente Las Mercedes
Quijano Muñoz, Angel Eduardo
Asesorado por
Bravo Jaico, Jessie Leila
2024
Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo
Navegación en interiores
;
Realidad aumentada
;
Tecnología de la información en salud
;
Indoor navigation
;
Augmented reality
;
Health information technology
Estudio de prefactibilidad para la Instalación de un m-commerce modelo dropshipping por medio de una aplicación móvil con tecnología de realidad aumentada
Angulo Montes, Luis Enrique
;
Montoya Buendía, Ángela Viviana
Asesorado por
Carreño Bardales, Pedro César
2020
Universidad de Lima
Moda
;
Estudios de prefactibilidad
;
Realidad aumentada
;
Aplicaciones para móviles
;
Electronic commerce
;
Clothing stores
;
Fashion
;
Prefeasibility studies
;
Augmented reality
;
Mobile apps
;
Comercio electrónico
;
Tiendas de ropa
Estudio de prefactibilidad para la instalación de una planta productora de muebles de dormitorio multifuncionales hechos de melamina personalizados utilizando realidad aumentada
Gomez Navarro, Amanda Lucia
;
Bentin Arens, Nicolas Martin
Asesorado por
Espinoza Matos, José Francisco
2021
Universidad de Lima
Industria del mueble
;
Muebles
;
Procesos de manufactura
;
Realidad aumentada
;
Proyectos industriales
;
Estudios de prefactibilidad
;
Manufacturing processes
;
Industrial projects
;
Prefeasibility studies
;
Furniture industry and trade
;
Furniture
;
Augmented reality
Impacto de la implementación de un aplicativo móvil con tecnología de realidad aumentada en el proceso de aprendizaje de niños con capacidades especiales de la I. E. P. Personitas, Cajamarca 2022
Culquitanta Aguilar, Ana Claudia
;
Lopez Perez, Hector Orlando
Asesorado por
Pérez Aguilar, Daniel Alexis
19-Jun-2023
Universidad Privada del Norte
Aplicaciones para móviles
;
Realidad aumentada
;
Modelos de enseñanza
;
Proceso de aprendizaje
;
Síndrome de Down
;
Mobile application
;
Learning process
;
Augmented reality
;
Down syndrome
El impacto de los juegos de realidad aumentada en la conformación de redes comunitarias de jugadores en la ciudad de Lima: El caso de Pokémon Go
Luna Valdivia, Diego Armando
Asesorado por
Martos Castañeda, Néstor José
2020
Universidad de Lima
Video game
;
Augmented reality
;
Social media
;
Videojuegos
;
Realidad aumentada
;
Redes sociales
Influencia de una aplicación móvil en el desarrollo de una competencia matemática, en estudiantes de la I. E. "San Vicente de Paúl"
Chávez Villanueva, Luis Alberto
;
Tanta Rudas, Jhon Marco
Asesorado por
Romero Zegarra, Christiaan Michaell
8-Nov-2018
Universidad Privada del Norte
Realidad aumentada
;
Matemáticas
;
Estudiantes
;
Competencias educativas
;
Aplicaciones para móviles
;
Software de aplicación
;
Augmented reality
;
Mathematics
;
Students
;
Mathematical competence
;
ARWORLDMATH
Learning english in early childhood education with augmented reality: Design, production, and evaluation of the “Wordtastic Kids” app
Laura Revilla, Victoria Lizbeth
;
Mamani Calapuja, Aleyda Pilar
Asesorado por
Hurtado Mazeyra, Alejandra Lucia
2023
Universidad Nacional de San Agustín de Arequipa
Early Childhood Education
;
Augmented reality
;
English learning
Marketplace de accesorios de vestir con tecnología de realidad aumentada
Hidalgo Perez, Mauricio
Asesorado por
Checa Fernández, Rocío del Pilar
2023
Universidad de Lima
Accesorios de moda
;
Comercio electrónico
;
Realidad aumentada
;
Dress accessories
;
Electronic commerce
;
Augmented reality
Propuesta de aplicativo móvil con realidad aumentada para la ubicación de farmacias y boticas en Iquitos, 2021
Cáceres Villanueva, Luis Fernando
;
Almeida Hidalgo, Luiz Heduardo
Asesorado por
Castillo Chalco, Isaac Duhamel
25-Jun-2021
Universidad Científica del Perú
Aplicativo móvil
;
Realidad aumentada
;
Farmacias
;
Boticas
;
Mobile application
;
Augmented reality
;
Pharmacies
;
Drugstores
Realidad aumentada para el Sector Retail
Benites Moreno, Mireya Milagros
;
Bocanegra Siu, Tatiana
Asesorado por
Fernández Vásquez, Richard Fernando
2021
Universidad de Lima
Electronic commerce
;
Augmented reality
;
Retail trade
;
Comercio electrónico
;
Realidad aumentada
;
Comercio al por menor
Realidad aumentada para la enseñanza y concientización de los efectos del COVID-19 en la salud
Castillo Galvez, Alessandra Elena
Asesorado por
Cárdenas Salas, Daniel Enrique
2023
Universidad de Lima
Realidad aumentada
;
Concienciación
;
COVID-19
;
Augmented reality
;
Awareness
“TurisTPP” app móvil basado en augmented reality para mejorar la difusión del turismo en una municipalidad, región San Martin, 2022
Inuma Perez, Victor Manuel
;
Pinedo Sangama, Litzan
Asesorado por
Mescua Ampuero, Lizeth Erly
2022
Universidad César Vallejo
Augmented reality
;
App móvil
;
Difusión
;
Turismo
;
Satisfacción