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Torres, E., (2020). Algoritmos computacionales para la predicción de partidos de fútbol [Trabajo de investigación, Universidad Señor de Sipán]. https://hdl.handle.net/20.500.12802/6837
Torres, E., Algoritmos computacionales para la predicción de partidos de fútbol [Trabajo de investigación]. PE: Universidad Señor de Sipán; 2020. https://hdl.handle.net/20.500.12802/6837
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Full metadata record
Junior Eugenio, Cachay Maco
Torres Hernández, Edwin Bryan
2020-02-27T21:06:26Z
2020-02-27T21:06:26Z
2020
https://hdl.handle.net/20.500.12802/6837
Dentro de los múltiples ámbitos, dónde se han aplicado modernos
métodos de aprendizaje automático para conjuntos de datos muy
grandes (Big Data), se pueden descubrir ideas que de otro modo
podrían permanecer ocultas. No obstante, confiar y basarse solamente
en dichos conjuntos de datos para descubrir y predecir conocimiento
podría ser equivocado para muchos dominios de este mundo.
En el marco de los deportes, el fútbol es el más representativo, jugado
por dos equipos conformado por once jugadores cada uno, consiste en
hacer que una pelota ingrese al arco del oponente, a cuya acción se le
denominará “gol”.
Los resultados de un partido de fútbol han sido considerados como el
esfuerzo científico para mejorar las técnicas de juego y características
del equipo. Debido a que, hay una gran cantidad de factores que se
deben tener en cuenta y que además, muchas veces no se pueden
representar cuantitativamente, predecir dichos resultados es un
proceso complejo (Hucaljuk & Rakipovic, 2011).
Dicho de este modo, es un desafío investigar la información y
estrategia de clasificación que ayudarían a facilitar la predicción de los
resultados de los partidos. (es_PE)
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Repositorio Institucional - USS (es_PE)
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Predicción (es_PE)
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Universidad Señor de Sipán. Facultad de Ingeniería, Arquitectura y Urbanismo (es_PE)
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Bachiller en Ingeniería de Sistemas (es_PE)
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