Título: Diseño de programa lúdico para favorecer a la casa museo Joaquín López Antay a lograr conectar, generar interés y mayor visitas activas de los jóvenes ayacuchanos
Asesor(es): Pinto Vilca, Sofía Ana
Campo OCDE: https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09
Fecha de publicación: 2022
Institución: Universidad San Ignacio de Loyola
Resumen: Como Marcus Garvey dijo: “Las personas sin conocimientos de su pasado, su origen y su
cultura, son como un árbol sin raíces”; dejar que las nuevas generaciones se pierdan de tanta
riqueza cultural existente en la región de Ayacucho y mucho más importante, dejar que
olviden el trabajo que el maestro retablista Joaquín López Antay ha dejado como uno de los
patrimonios que más representan a esta región, es un crimen.
La Casa Museo Joaquín López Antay, es un centro que conserva y conmemora la memoria
del maestro retablista, no obstante, con la llegada de las nuevas tecnologías, el aislamiento
social a causa de la Covid-19 y la globalización, es que se ha perdido el interés de revalorar y
conocer la identidad propia; es por ello que el presente trabajo, está dirigido a los jóvenes
ayacuchanos, que en principio han olvidado y perdido el interés por difundir, fomentar la
práctica y conservar sus propias tradiciones y costumbres.
Es por ello, que para poder generar una conexión más activa y despertar el interés de los
jóvenes ayacuchanos en la visita más frecuente a los museos y sobre todo sientan una
inclinación por conocer más sus raíces, se plantea una dinámica lúdica, basada en la creación
de paper toys con inspiración en la historia e influencia de Ayacucho y Joaquín López Antay.
Gracias a estudios científicos como los de Edgar Dale y Federico Froebel, se puede afirmar
que las dinámicas lúdicas muy aparte de generar interés por el conocimiento, ayudan al
aprendizaje activo; es por ello, que se llegó a la conclusión de que, las dinámicas lúdicas que
comprometan más de un sentido, puede generar experimentaciones diferentes en cada
individuo y así mismo, generar interés por conocer más de lo que desconocen, debido a que se
estaría dejando de lado los métodos convencionales y tradicionales, que muchas veces suelen
estar asociados al aburrimiento.
Disciplina académico-profesional: Artes
Institución que otorga el grado o título: Universidad San Ignacio de Loyola. Facultad de Artes y Humanidades. Carrera de Arte y Diseño Empresarial
Grado o título: Licenciado en Arte y Diseño Empresarial
Jurado: Tsuchiya Watanabe, Ricardo Alberto; Aponte Ruidias, Juan Pablo Miguel; Munive Loza, Leila Susan
Fecha de registro: 9-ago-2022