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Bachmann Barrios, Brian Richard
Villanueva Alejo, Frans Oscar (es_PE)
Pariona Rojas, James David (es_PE)
2023-12-29T15:14:56Z
2023-12-29T15:14:56Z
2023-11-15
http://hdl.handle.net/10757/670447
A medida que los software de animación digital han avanzado, la producción audiovisual en 2D se ha convertido en una forma versátil de contar historias y comunicar ideas a través de elementos visuales en dos dimensiones. En este contexto, los recursos audiovisuales como los motion graphics, animación de personajes, ilustraciones, efectos sonoros y música permiten comunicar y traducir complejos conceptos de evidencia científica en datos más claros y simplificados para que el espectador retenga información de manera más efectiva. Es por ello, que se analizó el video “Los pulmones de Lima Lomas y Pantanos de Villa almacenan miles de toneladas de carbón” para ahondar en su narrativa audiovisual; asimismo, se toma en cuenta el lenguaje audiovisual planteado al igual que las técnicas y tecnologías aplicadas para la resolución de retos o problemas durante la realización del mismo.
As digital animation software has advanced, 2D audiovisual production has become a versatile way to tell stories and communicate ideas through two-dimensional visual elements. In this context, audiovisual resources such as motion graphics, character animation, illustrations, sound effects and music allow complex concepts of scientific evidence to be communicated and translated into clearer and simplified data so that the viewer retains information more effectively. For this reason, the video “The lungs of Lima Lomas and Pantanos de Villa store miles of tons of coal” was analyzed to delve into its audiovisual narrative; Likewise, the audiovisual language proposed is taken into account, as well as the techniques and technologies applied to resolve challenges or problems during its realization.
Trabajo de suficiencia profesional (es_PE)
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Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) (es_PE)
info:eu-repo/semantics/openAccess (es_PE)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (*)
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) (es_PE)
Repositorio Académico - UPC (es_PE)
Narrativa audiovisual
Lenguaje audiovisual
Animación 2D
Ilustraciones 2D
Audiovisual narrative
Audiovisual language
Motion graphics
2D animation
2D illustrations
El uso de motion graphics y animación de personajes 2D para videos de divulgación científica (es_PE)
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (es_PE)
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Comunicaciones (es_PE)
Comunicación Audiovisual y Medios Interactivos (es_PE)
Licenciatura (es_PE)
Licenciado en Comunicación Audiovisual y Medios Interactivos (es_PE)
PE (es_PE)
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https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional (es_PE)
42814496
0009-0002-8080-4772 (es_PE)
76481213
72510389
211146 (es_PE)
Zavala Kahn, Sebastian Alonso
Pegot Ogier, Evelyne
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Privada societaria



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