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Barrantes, M., Guzmán, A. (2019). Aplicativo móvil para construir el e – branding de la empresa Make It! [Trabajo de investigación, Universidad César Vallejo]. https://hdl.handle.net/20.500.12692/56127
Barrantes, M., Guzmán, A. Aplicativo móvil para construir el e – branding de la empresa Make It! [Trabajo de investigación]. PE: Universidad César Vallejo; 2019. https://hdl.handle.net/20.500.12692/56127
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author = "Guzmán Mendoza, Alisson Lucia",
publisher = "Universidad César Vallejo",
year = "2019"
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Full metadata record
Acuña Meléndez, María Eudelia
Barrantes Copa, Marycielo
Guzmán Mendoza, Alisson Lucia
2021-03-31T03:56:31Z
2021-03-31T03:56:31Z
2019
https://hdl.handle.net/20.500.12692/56127
Este trabajo de investigación especifica el desarrollo de un aplicativo móvil para construir
el e-branding de la empresa Make It!!, a causa de la realidad actual que se detecta, el cual
presenta insuficiencia con respecto al ratio de viralidad y cantidad de interacciones. El
objetivo general de este tesina es especificar el peso o influencia de un aplicativo móvil
para construir el e-branding de la empresa Make It!!, en el presente año 2019.
Debido a ello, se detalla primeramente conceptos teóricos para construir el e-branding las
dimensiones e indicadores que abarca, así mismo como propuesta la metodología que se
aplica para el desarrollo del aplicativo móvil.
El estudio se basa en un tipo de investigación aplicada, un diseño pre-experimental, un
nivel explicativo y un enfoque de investigación cuantitativa. La población para los
indicadores ratio de viralidad y cantidad de interacción para el uno y otro se definió en
3130 visitas generadas por la redistribución congregada en 28 fichas de registro. El tamaño
de muestra estuvo conformado por 1320 visitas de usuarios, los cuales también han sido
distribuidos en 28 fichas de registro. Se aplica el tipo de muestreo probabilístico, la técnica
de recolección de datos es Fichaje y el instrumento de recolección de datos son las fichas
de registros que previamente fueron validadas por un grupo de juicio de expertos.
La implantación del aplicativo móvil aprobó el incremento de la ratio de viralidad del
61,3% al 88,2%, de igual manera se incrementó la cantidad de interacción del 70% al 89%.
Los resultados detallados con anterioridad, facultaron llegar a la conclusión que el
Aplicativo móvil apoya la construcción del e-branding en la empresa Make It!! (en_US)
Trabajo de investigación (es_PE)
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Universidad César Vallejo (es_PE)
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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (es_PE)
Repositorio Institucional - UCV (es_PE)
Universidad César Vallejo (es_PE)
Branding (Mercadotecnia) (es_PE)
Aplicaciones para móviles (es_PE)
Software de aplicación - Desarrollo (es_PE)
Aplicativo móvil para construir el e – branding de la empresa Make It! (es_PE)
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Universidad César Vallejo. Facultad de Ingeniería y Arquitectura (es_PE)
Ingeniería de Sistemas (es_PE)
Bachiller en Ingeniería de Sistemas (es_PE)
PE (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04 (es_PE)
https://purl.org/pe-repo/renati/level#bachiller (es_PE)
19083126
https://orcid.org/0000-0002-5188-3806 (es_PE)
77695554
75370195
612076 (es_PE)
Acuña Melendez, Maria Eudelia
https://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigacion (es_PE)
Privada societaria
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